| // MorgenGrauen MUDlib |
| /** \file /p/daemon/sastatd.c |
| * Statistikdaemon fuer Skill-Attribute |
| * Der Daemon loggt SA-Modifier und schreibt sie von Zeit zu Zeit auf die |
| * Platte. |
| * \author Zesstra |
| * \date 06.08.2008 |
| * \version $Id$ |
| */ |
| /* Changelog: |
| */ |
| #pragma strong_types,save_types |
| #pragma no_clone,no_inherit,no_shadow |
| #pragma pedantic,range_check |
| |
| #include <defines.h> |
| |
| /** anfaengliche Groesse des Log-Puffers |
| */ |
| #define DEFAULT_BUFFER_LEN 200 |
| /** ab dieser Anzahl an Eintraegen wird im naechsten Backend-Zyklus vom Driver |
| * per Callout der Puffer weggeschrieben. */ |
| #define BUFFERTHRESHOLD 150 |
| |
| /** Logfile fuer die Stats |
| */ |
| #define STATLOG "SASTATS" |
| /** max. Logfilegroesse (3 MB) |
| */ |
| #define MAXLOGSIZE 3145728 |
| |
| struct log_entry_s { |
| int timestamp; |
| string liv; |
| string caster; |
| string atrname; |
| mixed value; |
| int duration; |
| }; |
| |
| struct log_buffer_s { |
| mixed buf; // Array von log_entry |
| int bufferlen; // Laenge des Buffers, kann dyn. vergroessert werden. |
| int sp; // oberster Eintrag im Buffer (letztendlich nen Stack). |
| }; |
| |
| /** speichert Logeintraege mit indiv. Modifiereintraegen. |
| * Array von log_entry_s mit Info ueber Pufferlaenge und zuletzt |
| * geschriebenem Arrayeintrag. |
| */ |
| struct log_buffer_s logbuf = (<log_buffer_s> |
| buf : allocate(DEFAULT_BUFFER_LEN), |
| bufferlen : DEFAULT_BUFFER_LEN, |
| // -1, weil der sp beim Loggen zuerst erhoeht wird und sonst Elemente 0 |
| // leer bleibt. |
| sp : -1 ); |
| |
| /** \def DEBUG |
| Outputs debug message to Maintainer, if Mainteiner is logged in. |
| */ |
| #ifndef DEBUG |
| #define DEBUG(x) if (find_player("zesstra"))\ |
| tell_object(find_player("zesstra"),\ |
| "EDBG: "+x+"\n") |
| #endif |
| |
| private string FormatLogEntry(struct log_entry_s entry) { |
| return sprintf("[%s] %s, %s, %s, %s, %d\n", |
| strftime("%d%m%y-%H%M%S",entry->timestamp), |
| entry->liv, entry->caster, entry->atrname, |
| entry->value, entry->duration); |
| } |
| |
| private void WriteBuffer() { |
| // relevanten Teil des Puffers extrahieren. |
| mixed buf = logbuf->buf[0..logbuf->sp]; |
| // dann alle Eintraege in Strings mappen |
| buf = map(buf, #'FormatLogEntry); |
| // wegschreiben |
| log_file(STATLOG, sprintf("%@s",buf), MAXLOGSIZE); |
| // sp auf den Pufferanfang setzen |
| logbuf->sp = -1; |
| } |
| |
| public void LogModifier(object caster, string atrname, |
| mixed value, int duration) { |
| // nur Spieler sind interessant |
| if (!query_once_interactive(previous_object())) |
| return; |
| |
| // sp um eins erhoehen und schauen, ob die Puffergroesse ueberschritten |
| // wurde. Wenn ja, Puffer vergroessern. |
| logbuf->sp++; |
| if (logbuf->sp >= logbuf->bufferlen) { |
| logbuf->buf = logbuf->buf + allocate(50); |
| logbuf->bufferlen += 50; |
| } |
| // eintragen. Interessanterweise ist es tatsaechlich kein Problem, wenn |
| // Structmember und lokale Variablen hier den gleichen Namen habem. ;-) |
| logbuf->buf[logbuf->sp] = (<log_entry_s> |
| timestamp : time(), |
| liv : getuid(previous_object()), // nur Spieler |
| caster : object_name(caster), |
| atrname : atrname, |
| value : to_string(value), // wegen (fluechtiger) Closures |
| duration : duration ); |
| // wegschreiben veranlassen |
| if (logbuf->sp > BUFFERTHRESHOLD |
| && find_call_out(#'WriteBuffer) == -1) |
| call_out(#'WriteBuffer, 0); |
| } |
| |
| protected void create() { |
| seteuid(getuid(ME)); |
| } |
| |
| varargs public int remove(int silent) { |
| if (logbuf->sp > -1) |
| WriteBuffer(); |
| destruct(ME); |
| return 1; |
| } |
| |
| void reset() { |
| // ggf. Puffer wegschreiben. |
| if (logbuf->sp > BUFFERTHRESHOLD) |
| WriteBuffer(); |
| // ggf. sehr grosse Puffer verkleinern |
| if (logbuf->bufferlen > DEFAULT_BUFFER_LEN * 2) { |
| logbuf->buf = allocate(DEFAULT_BUFFER_LEN); |
| logbuf->bufferlen = DEFAULT_BUFFER_LEN; |
| logbuf->sp = -1; |
| } |
| } |
| |