| #pragma strong_types, save_types, rtt_checks |
| #pragma no_shadow, no_inherit |
| |
| #include <language.h> |
| #include <properties.h> |
| #include <fishing.h> |
| #include <items/flasche.h> |
| |
| inherit STD_HAKEN; |
| |
| protected void create() { |
| ::create(); |
| AddId(({"spezialhaken"})); |
| SetProp(P_NAME, "Haken"); |
| SetProp(P_ARTICLE, 1); |
| SetProp(P_WATER, W_UNIVERSAL); |
| SetProp(P_FISH, -20+random(60)); // -20 ... +39 |
| SetProp(P_SHORT, "Ein Spezialhaken"); |
| SetProp(P_LONG, break_string( |
| "Ein Angelhaken aus Metall. Es ist eine Spezialanfertigung aus Sam " |
| "Harkwinds Anglerladen, die einen kuenstlichen Wurm enthaelt.\n",78)); |
| SetProp(P_INFO, break_string( |
| "Der kuenstliche Koeder soll in jedem Gewaesser recht gut " |
| "funktionieren, hat man Dir im Laden versprochen.",78)); |
| |
| AddDetail(({"koeder","wurm"}), function string (string key) { |
| string desc = "Der Koeder ist handwerklich %s gelungen. Du glaubst, " |
| "dass er auf Fische %s wirken duerfte."; |
| string craft, effect; |
| switch(QueryProp(P_FISH)) { |
| case -20..-6: |
| craft = "ziemlich mies"; |
| effect = "eher abstossend"; |
| break; |
| case -5..9: |
| craft = "bestenfalls durchschnittlich"; |
| effect = "genauso durchschnittlich"; |
| break; |
| case 10..24: |
| craft = "wirklich solide"; |
| effect = "recht appetitlich"; |
| break; |
| case 25..39: |
| craft = "ueberragend"; |
| effect = "unwiderstehlich"; |
| break; |
| default: |
| craft = "so la-la"; |
| effect = "komisch"; |
| break; |
| } |
| return break_string(sprintf(desc,craft,effect),78); |
| }); |
| |
| SetProp(P_LONG_EMPTY, ""); |
| SetProp(P_VALUE, 20); |
| SetProp(P_WEIGHT, 10); |
| } |
| |
| int QueryKoeder() { |
| return 1; |
| } |