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P_WIELD_FUNC
NAME:
P_WIELD_FUNC "wield_func"
DEFINIERT IN:
<weapon.h>
BESCHREIBUNG:
Falls ein Objekt eine WieldFunc() fuer die Waffe definiert, so muss
dieses Objekt in dieser Property eingetragen werden.
Die Auswertung dieser Property erfolgt in wield_me().
BEISPIELE:
Siehe das Beispiel zu WieldFunc()
SIEHE AUCH:
/std/weapon.c, WieldFunc()
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Last modified: Sun May 19 15:40:02 1996 by Wargon