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NAME:
P_TEAM_ASSOC_MEMBERS "team_assoc_members"
DEFINIERT IN:
/sys/living/team.h
BESCHREIBUNG:
Array mit den zugeordneten NPCs des Spielers bzw. der Spieler,
dem dieser NPC zugeordnet ist.
Zugeordnete NPCs sind automatisch im Team des Spielers.
BEMERKUNG:
Der Zugriff auf diese Property sollte ueber AssocMember()
bzw. DeAssocMember() erfolgen.
SIEHE AUCH:
Uebersicht: teamkampf
Properties: P_TEAM, P_TEAM_ATTACK_CMD, P_TEAM_AUTOFOLLOW,
P_TEAM_COLORS, P_TEAM_LEADER, P_TEAM_NEWMEMBER,
P_TEAM_WANTED_ROW, P_TEAM_WIMPY_ROW
Bewegung: IsTeamMove, TeamFlee
Mitglieder: IsTeamLeader, TeamMembers
Kampf: DeAssocMember, InsertEnemyTeam, SelectNearEnemy,
SelectFarEnemy
Positionen: PresentPosition, PresentRows, PresentEnemyRows,
PresentTeamPosition, SwapRows
Sonstiges: TeamPrefix, teamkampf_intern
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Last modified: 16-08-2010, Gabylon