save_me(L) | |
FUNKTION: | |
void save_me(mixed value_items) | |
DEFINIERT IN: | |
/std/player/base.c | |
ARGUMENTE: | |
value_items | |
Ungleich 0, wenn Wert der Gegenstaende berechnet werden soll. | |
BESCHREIBUNG: | |
Speichert einen Spieler, seine Autoloader, bestimmt sein GuildRating | |
und berechnet/speichert auf Anforderung den Wert der getragenen | |
Gegenstaende. | |
SIEHE AUCH: | |
Props: P_CARRIED_VALUE, P_AUTOLOADOBJ, P_LAST_LOGOUT | |
Kommandos: save, ende | |
1.September 2008 Gloinson |