| ********************* OBSOLETE LFUN *********************************** |
| * Diese Efun bitte nicht mehr benutzen, sondern stattdessen die * |
| * Hooks (s. /doc/std/hooks). * |
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| AddHpHook() |
| FUNKTION: |
| int AddHpHook(object ob) |
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| DEFINIERT IN: |
| /std/player/life.c |
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| ARGUMENTE: |
| ob - das Objekt, das sich eintragen moechte. |
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| BESCHREIBUNG: |
| Traegt ein Objekt in P_HP_HOOKS ein, wenn es nicht schon darin steht. |
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| Aendern sich beim Spieler dann HP oder KP (nicht durch Set()), wird |
| an allen eingetragenen Objekten NotifyHpChange() gerufen. |
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| RUECKGABEWERT: |
| 1, wenn Erfolg, 0 sonst |
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| SIEHE AUCH: |
| Gegenpart: RemoveHpHook() |
| Props: P_HP_HOOKS, P_HP |
| Verwandt: reduce_hit_points(), do_damage(), buffer_hp() |
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| 23.Feb.2004 Gloinson |