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clean_up()
FUNKTION:
int clean_up(int ref);
DEFINIERT IN:
/std/room.c
man kann die Funktion jedoch auch in beliebigen Objekten selbst
definieren.
ARGUMENTE:
ref
+ 0 bei gecloneten Objekten
+ 1 bei einfachen geladenen Objekten
+ >1 bei Objekten, die geerbt wurden oder als Blueprint dienen
+ <0, wenn clean_up() von aussen aufgerufen wurde (das muss man
selbst beachten!)
BESCHREIBUNG:
Wenn ein Objekt seit langer Zeit nicht mehr benutzt wurde, kann es sich
hier selbst zerstoeren. Das sollte das Objekt allerdings nur tun, wenn
ref kleiner oder gleich 1 ist.
RUeCKGABEWERT:
Der Rueckgabewert hat nur dann eine Bedeutung, wenn sich das Objekt
nicht selbst zerstoert hat. Wird 0 zurueckgegeben, so wird clean_up()
erst dann wieder aufgerufen, nachdem das Objekt aus- und wieder
eingeswappt wurde.
Ein Rueckgabewert ungleich 0 zeigt an, dass das Objekt sich
wahrscheinlich in der naechsten clean_up()-Runde zerstoeren kann, wenn
in der Zwischenzeit zB. noch einmal reset() aufgerufen wurde.
BEMERKUNGEN:
Standardmaessig definieren nur Raeume clean_up().
Die Zeiten zwischen zwei Aufrufen von clean_up() betragen momentan
einen Tag (86400 Sekunden).
SIEHE AUCH:
reset(), P_NEVER_CLEAN
memory
21. Maerz 2004 Gloinson