| FindPotion() |
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| FUNKTION: |
| varargs int FindPotion(string s); |
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| DEFINIERT IN: |
| /std/player/potion.c |
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| ARGUMENTE: |
| string s |
| Ausgabetext. Wenn 0/Leerstring, wird Default verwendet. |
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| BESCHREIBUNG: |
| Diese Funktion gibt einem aufrufenden Spieler eventuell diesen ZT. |
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| Das aufrufende Spielerobjekt muss dafuer: |
| * diesen ZT im Potionmaster in seiner Liste eingetragen haben |
| * diesen ZT in der Liste der bekannten Traenke haben (durch |
| Orakel also fuer ihn auch freigeschaltet) |
| * darf keine Playerkills haben (P_KILLS) |
| * darf nicht im Editiermodus sein |
| * darf kein Geist sein (Ausnahme: Geisterschloss) |
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| Wenn alle Kriterien erfolgreich erfuellt sind, wird 's' oder |
| "Du findest einen Zaubertrank, den Du sofort trinkst." ausgegeben |
| und dem Spieler ggf die Wahl der Attribute gegeben. |
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| RUeCKGABEWERT: |
| 0 bei Nichtvergabe, 1 bei erfolgreicher Vergabe. |
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| BEISPIELE: |
| string detail_papiere() { |
| if (this_player()->FindPotion( |
| break_string("Beim Rumwuehlen in den Papieren entdeckst Du einen " |
| "kleinen Zaubertrank, den Du sofort trinkst.", 78))) |
| return ""; |
| // Es muss ein String zurueckgegeben werden, da man sonst |
| // die Fehlermeldung "Sowas siehst du hier nicht." bekommt |
| else |
| return "Die Papiere sind alle unbeschriftet.\n"; |
| } |
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| SIEHE AUCH: |
| Sonstiges: zaubertraenke, /secure/potionmaster.c, /room/orakel.c |
| Verwandt: AddKnownPotion(), RemoveKnownPotion(), InList() |
| Props: P_POTIONROOMS, P_KNOWN_POTIONROOMS |
| Befehl: traenke (fuer Magier zum Einschalten des Findens von ZTs) |
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| 6.Feb 2016 Gloinson |