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FindNearEnemyVictim()
FUNKTION:
object FindNearEnemyVictim(string wen, object pl, string msg)
DEFINIERT IN:
/std/spellbook.c
ARGUMENTE:
wen - id des gewuenschten Gegners, SelectNearEnemy falls n/a.
pl - Caster.
msg - Nachricht falls Gegner nicht anwesend ist.
BESCHREIBUNG:
Findet einen im Nahkampf erreichbaren Gegner,
z.B. fuer einen Angriffsspruch.
RUECKGABEWERT:
Der Auserwaehlte :-)
BEMERKUNGEN:
Der Gegner wird auf jeden Fall angegriffen.
SIEHE AUCH:
teams, FindEnemyVictim, FindFarEnemyVictim, FindDistantEnemyVictim