Attack() | |
FUNKTION: | |
void Attack(object enemy) | |
ARGUMENTE: | |
enemy: Der Feind. | |
BESCHREIBUNG: | |
Der Feind wird der Staerke der Waffe (bzw. der Haende) entsprechend | |
stark angegriffen. | |
RUECKGABEWERT: | |
Keiner. | |
BEMERKUNG: | |
Diese Funktion gibt die Angriffsmeldung aus. | |
Falls mit blossen Haenden angegriffen wird, ist die Staerke | |
(2*Staerke_der_Haende + 10*A_STR)/3 | |
SIEHE AUCH: | |
"Defend", "QueryDamage" |