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Attack()
FUNKTION:
void Attack(object enemy)
ARGUMENTE:
enemy: Der Feind.
BESCHREIBUNG:
Der Feind wird der Staerke der Waffe (bzw. der Haende) entsprechend
stark angegriffen.
RUECKGABEWERT:
Keiner.
BEMERKUNG:
Diese Funktion gibt die Angriffsmeldung aus.
Falls mit blossen Haenden angegriffen wird, ist die Staerke
(2*Staerke_der_Haende + 10*A_STR)/3
SIEHE AUCH:
"Defend", "QueryDamage"