| EVENT: |
| EVT_GUILD_CHANGE |
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| DEFINIERT IN: |
| /sys/events.h |
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| GETRIGGERT VON: |
| /secure/gildenmaster.c |
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| BESCHREIBUNG: |
| Dieser Event wird immer ausgeloest, wenn ein Spieler eine Gilde wechselt. |
| Da Spieler bei einem Gildenaustritt in ihrer Standardgilde landen, ist |
| jeder Aus- und Eintritt letztendlich ein Wechsel. |
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| EVENT-DATEN: |
| Die Daten werden als Mapping uebergeben: |
| ([ E_OBJECT: (object) Spielerobjekt, was die Gilde wechselte, |
| E_PLNAME: (string) UID/Playername des Spielers, |
| E_ENVIRONMENT: (object) Environment des Spielers, |
| E_GUILDNAME: (string) neue Gilde, |
| E_LAST_GUILDNAME: (string) alte Gilde, |
| ]) |
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| BEMERKUNGEN: |
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| SIEHE AUCH: |
| events, RegisterEvent(), UnregisterEvent(), TriggerEvent(), eventd |
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| 16.08.2007, Zesstra |
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