| // (c) by Padreic (Padreic@mg.mud.de) |
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| #include "../files.h" |
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| inherit ROOM("stdroom"); |
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| void create() |
| { |
| ::create(); |
| SetProp(P_INDOORS, 0); |
| SetProp(P_LIGHT, 1); |
| SetProp(P_INT_SHORT, "Auf einem kleinen Waldweg"); |
| SetProp(P_INT_LONG, |
| "Du stehst auf einem kleinen Waldweg der nach Westen hin tiefer in den Wald\n" |
| +"hinein fuehrt. Nach Osten kannst Du jedoch auch wieder zurueck zur Kreuzung\n" |
| +"gelangen. Alles ist hier recht duester, denn das Zweigdach der Baeume laesst\n" |
| +"kaum noch Sonnenlicht hindurch.\n"); |
| AddDetail("wald", QueryProp(P_INT_LONG)); |
| AddDetail(({"boden", "weg", "erde", "waldweg"}), |
| "Der Weg wurde nicht richtig angelegt und es scheint auch nicht so, als wuerde\n" |
| +"ihn jemand pflegen. Dennoch wachsen keinerlei Pflanzen auf dem Weg und Du\n" |
| +"gehst auf der blossen Erde.\n"); |
| AddDetail(({"wegrand", "wegesrand", "gestruepp"}), |
| "Am Wegesrand wachsen einige alte Baeume und andere Pflanzen die zusammen ein\n" |
| +"undurchdringliches Gestruepp ergeben. Dir bleibt also nichts weiter uebrig, als\n" |
| +"nur den Weg nach Westen oder nach Osten zu folgen.\n"); |
| AddDetail(({"baeume", "alter"}), |
| "Das Alter der Baeume laesst sich nicht genau bestimmen, sie scheinen jedoch\n" |
| +"sehr sehr alt zu sein. In einem der Baeume siehst Du ein kleines Baumhaus.\n"); |
| AddDetail(({"pflanzen", "farne", "straeucher"}), |
| "Verschiedene Straeucher, Farne und zahlreiche Baeume zieren den Wegesrand.\n" |
| +"Du entdeckst dabei aber nichts weiter auffaelliges.\n"); |
| AddDetail(({"osten", "kreuzung"}), |
| "Wenn Du dem Weg nach Osten hin folgst, kannst Du zurueck zur Kreuzung gelangen.\n"); |
| AddDetail(({"zweige", "zweigdach", "sonnenlicht", "licht", "dach", "westen"}), |
| "Das Zweigdach der Baeume laesst hier so wenig Sonnenlicht hindurch, das Du ein\n" |
| +"Stueck weiter im Westen kaum noch ohne eigene Lichtquelle weiterkommen kannst.\n" |
| +"Du solltest Dich also besser nicht ohne eigene Lichtquelle tiefer in den Wald\n" |
| +"hinein wagen.\n"); |
| AddDetail(({"fackel", "lampe", "licht", "lichtquelle", "lichtspruch"}), |
| "Wenn Du beabsichtigst weiter nach Westen zu gehn, solltest Du eine Fackel,\n" |
| +"eine Lampe oder sonst irgendeine Lichtquelle mitnehemn. Zumindest ist es dort\n" |
| +"sehr dunkel.\n"); |
| AddDetail(({"wolke", "wolken", "sonne", "himmel"}), |
| "Der Himmel ist durch das dichte Dach der Zweige, nicht mehr zu sehn.\n"); |
| AddExit("osten", "/d/unterwelt/raeume/wald4"); |
| AddExit("westen", ROOM("weg1")); |
| } |