| // (c) by Padreic (Padreic@mg.mud.de) |
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| inherit "std/weapon"; |
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| #include "../files.h" |
| #include <combat.h> |
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| void create() |
| { |
| ::create(); |
| SetProp(P_SHORT, "Ein Zauberstab"); |
| SetProp(P_NAME, "Zauberstab"); |
| SetProp(P_GENDER, MALE); |
| SetProp(P_LONG, |
| "Dies war einmal der Zauberstab einer Waldfee aus dem Zauberwald. In dem Stab\n" |
| +"liegt sicherlich noch eine grosse Magie verborgen, doch nutzen kannst Du sie\n" |
| +"nicht.\n"); |
| AddId(({"stab", "zauberstab"})); |
| SetProp(P_WEAPON_TYPE, WT_CLUB); |
| SetProp(P_DAM_TYPE, ({ DT_MAGIC, DT_BLUDGEON }) ); |
| SetProp(P_NR_HANDS, 1); |
| SetProp(P_WC, 140); |
| SetProp(P_VALUE, 800); |
| SetProp(P_NOBUY, 1); |
| SetProp(P_HIT_FUNC, ME); |
| SetProp(P_MATERIAL, ({ MAT_MISC_MAGIC, MAT_MISC_WOOD }) ); |
| } |
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| int HitFunc(object enemy) |
| { |
| object ob; |
| ob=QueryProp(P_WIELDED); |
| if (ob && !query_once_interactive(ob) && getuid(ob)==getuid() && |
| ob->QueryProp(P_RACE)=="Fee") return 100+random(300); |
| return 0; |
| } |