| #include <properties.h> |
| #include <combat.h> |
| inherit "std/weapon"; |
| |
| create() |
| { |
| if (!clonep(this_object())) return; |
| ::create(); |
| SetProp(P_SHORT, "Ein Stahlschwert"); |
| SetProp(P_LONG, "Dieses Schwert hat eine Klinge aus reinem Stahl, mit der man seine Gegner\nwohl ziemlich gut niedermachen kann. Das Schwert ist recht schwer und\nlaesst sich nur mit zwei Haenden fuehren.\n"); |
| SetProp(P_NAME, "Stahlschwert"); |
| SetProp(P_GENDER, 0); |
| SetProp(P_WC, 175); |
| SetProp(P_VALUE, 1750 + random(100)); |
| SetProp(P_WEIGHT, 2926); |
| SetProp(P_WEAPON_TYPE, WT_SWORD); |
| SetProp(P_DAM_TYPE, DT_SLASH); |
| SetProp(P_NR_HANDS, 2); |
| SetProp(P_MATERIAL, MAT_STEEL); |
| AddId(({"schwert", "stahlschwert", "\nsspstahlschwert"})); |
| } |