| #include <properties.h> |
| #include <combat.h> |
| #include "../files.h" |
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| inherit MMONST; |
| |
| create() |
| { |
| if (!clonep(this_object())) return; |
| ::create(); |
| SetProp(P_SHORT, "Eine Titanwalze"); |
| SetProp(P_LONG, "Pass nur auf, dass diese Titanwalze Dir nicht ueber die Zehen rollt.\nBei diesem Gewicht koennte das auesserst unangenehme Folgen haben.\n"); |
| SetProp(P_NAME, "Titanwalze"); |
| SetProp(P_GENDER, 2); |
| AddId(({"walze", "titanwalze"})); |
| SetProp(P_LEVEL, 14); |
| SetProp(P_MAX_HP, 170); |
| SetProp(P_ALIGN, 120); |
| SetProp(P_XP, 51000); |
| SetProp(P_BODY, 90); |
| SetProp(P_HANDS, ({" mit wuchtigen Schlaegen", 60})); |
| SetProp(P_SIZE, 210); |
| SetProp(P_DIE_MSG, " zerfaellt in ihre Bestandteile.\n"); |
| SetAttackChats(30, ({ |
| "Die Titanwalze versucht Dich platt zu walzen.\n", |
| "Die Titanwalze macht: Rumpel, polter ...\n", |
| "Die Titanwalze roehrt.\n"})); |
| set_living_name("titanwalze"); |
| AddItem(OBJ("titanring")); |
| } |