| #include <properties.h> |
| #include "../files.h" |
| |
| inherit MMONST; |
| |
| create() |
| { |
| if (!clonep(this_object())) return; |
| ::create(); |
| AddId(({"eisenfresser", "fresser"})); |
| SetProp(P_SHORT, "Ein Eisenfresser"); |
| SetProp(P_LONG, |
| "Eisenfresser ernaehren sich ausschliesslich von Eisen, allerdings sind\n"+ |
| "sie so kurzsichtig, dass sie erstmal in alles reinbeissen, was sie\n"+ |
| "irgendwie wahrnehmen.\n"); |
| SetProp(P_NAME, "Eisenfresser"); |
| SetProp(P_GENDER, 1); |
| SetProp(P_LEVEL, 14); |
| SetProp(P_MAX_HP, 150); |
| SetProp(P_ALIGN, -215); |
| SetProp(P_BODY, 75); |
| SetProp(P_HANDS, ({" mit eisenbeschlagenen Zaehnen", 55})); |
| SetProp(P_XP, 42000); |
| SetProp(P_AGGRESSIVE, 1); |
| SetProp(P_SIZE, random(200)+50); /* Naja, kurzsichtig halt... ;-) */ |
| set_living_name("eisenfresser"); |
| AddItem( OBJ("eisenklumpen") ); |
| } |