| inherit "std/room"; |
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| #include <properties.h> |
| #include "../files.h" |
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| create() |
| { |
| ::create(); |
| SetProp(P_LIGHT, 0); |
| SetProp(P_INDOORS, 1); |
| SetProp(P_INT_SHORT, "Steinebene"); |
| SetProp(P_INT_LONG, |
| "Du bist im Hoehlenlabyrinth der Schreckensspitze. Der grob behauene Gang\n"+ |
| "macht hier eine Biegung von Sueden nach Westen, wo er in einem schwarzen\n"+ |
| "Loch verschwindet, aus dem ein fuerchterlicher Gestank dringt.\n"); |
| AddDetail("gang", "Der Gang fuehrt in die Dunkelheit.\n"); |
| AddDetail("dunkelheit", "Schwarze, lichtlose Dunkelheit.\n"); |
| AddDetail("loch", "Hier lauert irgend etwas Schreckliches.\n"); |
| AddDetail("gestank", "Der Gestank ist wirklich grauenhaft.\n"); |
| AddDetail("boden", "Hoppla, hier liegen Fleischfetzen rum, im Westen scheint wohl was zu wueten.\n"); |
| AddDetail(({"fleischfetzen", "fetzen", "fleisch"}), "Ist ja eklig!\n"); |
| AddDetail(({"wand", "waende"}), "Die Waende sind verschmiert.\n"); |
| AddDetail("decke", "Gaehn.\n"); |
| AddExit("westen",L1("m4x1")); |
| AddExit("sueden",L1("m5x2")); |
| } |