| inherit "std/room"; |
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| #include <properties.h> |
| #include "../files.h" |
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| create() |
| { |
| ::create(); |
| SetProp(P_LIGHT, 0); |
| SetProp(P_INDOORS, 1); |
| SetProp(P_INT_SHORT, "Steinebene"); |
| SetProp(P_INT_LONG, |
| "Du bist im Hoehlenlabyrinth der Schreckensspitze. Der durch den harten\n"+ |
| "Fels gehauene Gang verzweigt sich hier nach Norden, Osten und Westen.\n"+ |
| "Du stellst fest, dass vom Norden her ein ziemlich unangenehmer Geruch\n"+ |
| "kommt.\n"); |
| AddDetail("fels", "Der Fels wurde von Orks oder Trollen bearbeitet, und das ziemlich schlecht.\n"); |
| AddDetail(({"gang", "gaenge"}), "Der Gang verzweigt sich hier.\n"); |
| AddDetail("geruch", "Man koennte es auch Gestank nennen.\n"); |
| AddDetail("gestank", "Wenn der Himmel hier sichtbar waere, wuerde es zu ihm stinken.\n"); |
| AddDetail("boden", "Auf dem Boden findest Du nichts von Bedeutung.\n"); |
| AddDetail("decke", "Grauer Fels.\n"); |
| AddDetail(({"wand", "waende"}), "An der Wand siehst Du eine Inschrift.\n"); |
| AddDetail("inschrift", "Du kannst sie lesen.\n"); |
| AddReadDetail("inschrift", "Du liest: Nicht alles, was man nicht sieht, ist auch wichtig.\n"); |
| AddDetail(({"orks", "trolle"}), "Die laufen hier irgendwo rum ... oder liegen tot in der Ecke.\n"); |
| AddDetail("ecke", "In dieser Ecke sind jedenfalls keine.\n"); |
| AddExit("norden",L1("m4x2")); |
| AddExit("osten",L1("m5x3")); |
| AddExit("westen",L1("m3x3")); |
| } |