blob: 1456ef22ed2ca10fdb876768662599266a35c16b [file] [log] [blame]
inherit "std/room";
#include <properties.h>
#include <rooms.h>
#include "../files.h"
create()
{
::create();
SetProp(P_LIGHT, 0);
SetProp(P_INDOORS, 1);
SetProp(P_INT_SHORT, "Steinebene");
SetProp(P_INT_LONG,
"Du bist im Hoehlenlabyrinth der Schreckensspitze. Das hier scheint wohl\n"+
"der Aufenthaltsraum von ein paar stinkenden Trollen zu sein. Eine Menge\n"+
"alter Knochen liegen auf dem Boden rum und in der Ecke stinkt ein grosser\n"+
"Haufen Trollkot vor sich hin. Alles in allem kein gemuetlicher Ort,\n"+
"vielleicht solltest Du ihn nach Sueden verlassen.\n");
AddDetail("knochen", "Die Knochen wurden von Trollen abgenagt.\n");
AddDetail("boden", "Auf dem Boden liegen Knochen.\n");
AddDetail("decke", "Die Decke hier ist nicht so grauenhaft interessant, ich wette es wird\ninteressanter, wenn Du ein paar Ebenen tiefer vordringst.\n");
AddDetail(({"ebene", "ebenen"}), "Tja, wenn Du wuesstest wieviele Hohlraeume sich unter Dir befinden, dann\nwuerdest Du hier nicht so ruhig stehen.\n");
AddDetail(({"hohlraum", "hohlraeume"}), "Erkunde sie! Sofort!\n");
AddDetail(({"wand", "waende"}), "Sie sind verschmiert und ekelhaft.\n");
AddDetail("troll", "Keiner da! Aetschbaetsch!\n");
AddDetail("ecke", "Wuerg!\n");
AddDetail(({"trollkot", "kot", "haufen"}), "Igitt! Das stinkt ja erbaermlich.\n");
AddExit("sueden",L1("m4x3"));
AddItem(MON("troll"), REFRESH_REMOVE);
AddItem(MON("troll"), REFRESH_REMOVE);
AddCmd("erkunde", "erkunden");
}
erkunden(str)
{
notify_fail("Was moechtest Du erkunden?\n");
if (!str || (str!="hohlraum" && str !="hohlraeume"))
return 0;
write("Also ein bisschen mehr musst Du da schon fuer tun.\n");
return 1;
}