| 6. MAGISCHE KUGEL |
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| Im Haus der Hexe am Friedhof findest Du eine Kugel, die Du mitnehmen |
| kannst - mit ihr kannst du durch den Befehl 'finde <Spielername>' |
| jeden eingeloggten Spieler lokalisieren - ein Einsatz kostet jeweils 9 |
| KP. |
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| Mit der Einfuehrung der Seherquest von Troy erhaelt man als Questbelohnung |
| eine - der Name des Quests laesst es vermuten - Kristallkugel, die dieselbe |
| Funktion wie die Seherkugel erfuellt. Allerdings kostet diese pro Einsatz |
| nur 1 KP. Dafuer erhaelt allerdings der beobachtete Spieler die Meldung |
| 'Jemand beschwoert Dein Bild herauf.', was auf Dauer etwas aufdringlich |
| wird, da der Betroffene ja nicht weiss, wer ihn da sucht. |
| Welche Kugel du als Seher benutzt, kommt wohl auf die eigene Entscheidung und |
| den jeweiligen Fall an. |
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