| // usercmd.c -- Modul fuer benutzerdefinierte Befehle |
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| // (c) 1995 Wargon@MorgenGrauen |
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| // $Id: usercmd.c,v 1.4 2003/11/15 13:48:46 mud Exp $ |
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| #define NEED_PROTOTYPES |
| #include "../haus.h" |
| #include <properties.h> |
| #include <wizlevels.h> |
| #include <thing/properties.h> |
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| private string ucFilter(string str); |
| private string ucText(string str); |
| private void splitCmd(string *cmd, string *verb, string *para); |
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| create() |
| { |
| Set(H_COMMANDS, SAVE, F_MODE); |
| Set(H_COMMANDS, ([])); |
| |
| AddCmd("", "userCommands", 1); |
| } |
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| /* |
| * AddUserCmd: eigenes Kommando hinzufuegen |
| * cmd: String oder Array von Strings. Enthaelt entweder nur die Verben oder |
| * die kompletten Befehle (Verb + Parameter). Siehe auch pa. |
| * pa: Zahl oder Array von Strings. Falls pa eine Zahl ist, so enthaelt cmd |
| * die kompletten Befehle (samt Parametern). Ansonsten enthaelt pa die |
| * Parameter fuer das entsprechende Verb in cmd. |
| * Ist pa = ({ "@NF@"}) , so handelt es sich um ein notify_fail, das an |
| * die Beschreibung des Verbs (falls vorhanden) angehaengt wird. |
| * me: Text fuer den Ausfuehrenden. Der Text muss schon geparsed worden |
| * sein! |
| * oth: Text fuer die Umstehenden oder 0. Der Text muss schon geparsed wor- |
| * den sein! |
| */ |
| varargs void |
| AddUserCmd(mixed cmd, mixed pa, string me, string oth) |
| { |
| int v,p; |
| mapping cmds, desc; |
| string *verb, *para, txt; |
| |
| cmds = Query(H_COMMANDS); |
| if (stringp(cmd)) |
| verb = ({ cmd }); |
| else |
| verb = cmd; |
| |
| if (intp(pa)) |
| splitCmd(verb[0..], &verb, ¶); |
| else { |
| if (stringp(pa)) |
| para = ({ pa }); |
| else if (pointerp(pa)) |
| para = pa; |
| for (desc = ([]), p=sizeof(para)-1; p>=0; p--) |
| desc += ([ para[p] : me; oth ]); |
| } |
| |
| for (v = sizeof(verb)-1; v>= 0; v--) { |
| if (member(cmds, verb[v])) { |
| if (intp(pa)) |
| cmds[verb[v]] += ([para[v] : me; oth ]); |
| else |
| cmds[verb[v]] += desc; |
| } |
| else { |
| if (intp(pa)) |
| cmds += ([ verb[v] : ([para[v] : me; oth ]) ]); |
| else |
| cmds += ([ verb[v] : desc ]); |
| } |
| } |
| Set(H_COMMANDS, cmds); |
| } |
| |
| /* |
| * RemUserCmd: Kommando(s) wieder entfernen |
| * com: String oder Array von Strings. Enthaelt das zu loeschende Kommando |
| * (Verb oder Verb + Parameter). |
| * all: Falls != 0, so werden die Verben aus com komplett mit allen Para- |
| * metern geloescht. |
| */ |
| varargs void |
| RemUserCmd(mixed com, int all) |
| { |
| mapping cmd, tmp; |
| string *verb, *para; |
| int v, p; |
| |
| cmd = Query(H_COMMANDS); |
| splitCmd(stringp(com) ? ({com}) : com, &verb, ¶); |
| |
| if (all) |
| for (v=sizeof(verb)-1; v>=0; v--) |
| cmd = m_copy_delete(cmd, verb[v]); |
| else { |
| for (v=sizeof(verb)-1; v>=0; v--) { |
| if (tmp = cmd[verb[v]]) { |
| for (p=sizeof(para)-1; p>=0; p--) |
| tmp = m_copy_delete(tmp, para[p]); |
| cmd[verb[v]] = tmp; |
| } |
| } |
| } |
| Set(H_COMMANDS,cmd); |
| } |
| |
| /* |
| * userCommands: Auswertung der benutzerdefinierten Befehle. |
| */ |
| static int |
| userCommands(string str) |
| { |
| mapping ucmd, uparm; |
| string *parts, text; |
| int i; |
| |
| ucmd = QueryProp(H_COMMANDS); |
| str = this_player()->_unparsed_args(1)||""; |
| if (uparm = ucmd[query_verb()]) { |
| if (member(uparm, str)) { |
| text = ucText(uparm[str,0]); |
| if (sizeof(old_explode(text, "\n")) >= this_player()->QueryProp(P_SCREENSIZE)) |
| this_player()->More(capitalize(text)[0..<2]); |
| else |
| write(capitalize(text)); |
| |
| if (uparm[str,1]) |
| say(ucText(uparm[str,1])); |
| |
| if (member(m_indices(QueryProp(P_EXITS)), query_verb()) == -1) |
| return 1; |
| } |
| else { |
| if (str && str != "" && text = uparm["@NF@"]) |
| notify_fail(implode(old_explode(text,"@F"),str)); |
| } |
| } |
| return 0; |
| } |
| |
| /*** Functions private to this module... ***/ |
| |
| /* |
| * ucFilter: Ersetzen von Name, Personal- und Possessivpronomen. |
| * Gibt den ersetzten String zurueck. |
| */ |
| private string |
| ucFilter(string str) |
| { |
| int p,g; |
| |
| switch(str[0..1]) { |
| case "@W": // Name in entsprechendem Fall... |
| return this_player()->name(to_int(str[2..2])); |
| case "@P": // Personalpronomen in entprechendem Fall... |
| return this_player()->QueryPronoun(to_int(str[2..2])); |
| case "@B": // Possesivpronomen in entprechendem Fall... |
| p = to_int(str[4..4]); |
| g = to_int(str[3..3]); |
| return this_player()->QueryPossPronoun(g, to_int(str[2..2]), p); |
| } |
| return str; |
| } |
| |
| /* |
| * ucText: Rassen- und geschlechtsspezifische Teile bearbeiten sowie |
| * Namen und Pronomina einsetzen. |
| * |
| * str enthaelt den String, der beim Beschreiben des Befehls |
| * eingegeben wurde. Bis auf den Default-Text sind alle Teile |
| * optional. Der String kann folgenden Aufbau haben: |
| * ------ schnipp ------ |
| * Default-Text, der ausgegeben wird, wenn die folgenden spezielleren |
| * Texte nicht auftreten oder auf den Ausfuehrenden nicht zutreffen |
| * @NAME:nameA |
| * Text, der ausgegeben wird, wenn der Spieler "nameA" das Kommando |
| * eingegeben hat |
| * @NAME:nameB |
| * Und so weiter fuer Spieler "nameB" etc... |
| * @RA |
| * Text, der ausgegeben wird, wenn der Ausfuehrende auf der Erlaube- |
| * Liste des Hauses steht. |
| * @RE |
| * Text, der ausgegeben wird, wenn der Ausfuehrende ein Elf |
| * ist. Ebenso gibt es @RD fuer Dunkelelfen, @RF fuer Felinen, |
| * @RH fuer Hobbits, @RM fuer Menschen, @RG fuer Goblins und @RZ |
| * fuer Zwerge. |
| * ------ schnapp ------ |
| * |
| * Der Default-Text muss immer am Anfang stehen. Die anderen Bloecke |
| * koennen in beliebiger Reihenfolge folgen. Die Reihenfolge, in der |
| * die Bloecke betrachtet werden, ist dabei folgende: |
| * - zuerst werden @NAME-Bloecke untersucht |
| * - dann wird @RA (Erlaube-Liste) getestet |
| * - danach wird die Rasse ueberprueft (@RD/@RE/@RF/@RH/@RM/@RZ/@RG) |
| * - zuletzt wird der Default-Text betrachtet |
| * |
| * Innerhalb jedes der Bloecke kann man noch mit @G zwischen |
| * maennlichen und weiblichen Vertretern unterscheiden (bei @NAME: |
| * macht das aber wenig Sinn). Beispiel: |
| * ------ schnipp ------ |
| * @RZ |
| * Der Zwerg war maennlich |
| * @G |
| * Der Zwerg war weiblich |
| * ------ schnapp ------ |
| * |
| * Die Funktion gibt den fuer den Ausfuehrenden zutreffenden Text |
| * zurueck. |
| */ |
| private string |
| ucText(string str) |
| { |
| string *parts, *names, *lnames; |
| int i, n; |
| |
| // Text nach Namen- und Rassentrennern aufteilen |
| parts = regexplode(str, "(@NAME:[A-Za-z1-9]*\n)|(@R[A-Z]\n)"); |
| i = -1; |
| |
| if (sizeof(parts) > 1) { |
| |
| // Zuerst wird nach Namenstrennern gesucht |
| names = regexp(parts, "@NAME:"); |
| |
| if (sizeof(names) > 0) { |
| // ein kleiner Umweg, da der Name im Eingabestring nicht |
| // notwendigerweise in Kleinbuchstaben vorliegt. |
| lnames = map(names, #'lower_case); |
| n = member(lnames, "@name:"+getuid(this_player())+"\n"); |
| |
| if (n >= 0) { |
| i = member(parts, names[n]); |
| } |
| } |
| |
| // Kein passender Namenstrenner gefunden: Erlaube-Liste |
| // ueberpruefen |
| if (i<0 && allowed_check(this_player())) { |
| i=member(parts, "@RA\n"); |
| } |
| |
| // Weder Namenstrenner noch Erlaube-Liste passen: Rasse |
| // ueberpruefen |
| if (i<0) { |
| switch(this_player()->QueryProp(P_RACE)) { |
| case "Zwerg": |
| i=member(parts, "@RZ\n"); |
| break; |
| case "Elf": |
| i=member(parts, "@RE\n"); |
| break; |
| case "Feline": |
| i=member(parts, "@RF\n"); |
| break; |
| case "Hobbit": |
| i = member(parts, "@RH\n"); |
| break; |
| case "Dunkelelf": |
| i = member(parts, "@RD\n"); |
| break; |
| case "Goblin": |
| i = member(parts, "@RG\n"); |
| break; |
| case "Ork": |
| i = member(parts, "@RO\n"); |
| break; |
| default: |
| i=member(parts, "@RM\n"); |
| break; |
| } |
| } |
| |
| // Den richtigen Teil des Strings herauspicken |
| if (i>-1) |
| str = parts[i+1]; |
| else |
| str = parts[0]; |
| } |
| if (sizeof(parts = old_explode(str, "@G\n"))==2) |
| str = parts[(this_player()->QueryProp(P_GENDER) == MALE ? 0 : 1)]; |
| |
| parts = regexplode(str, "(@W[0-3]|@P[0-3]|@B[0-3][0-2][0-1])"); |
| parts = map(parts, #'ucFilter); |
| return implode(parts, ""); |
| } |
| |
| /* |
| * splitCmd: Komplettes Kommando in Arrays von Verben und Parametern zerlegen. |
| * cmd: Array von Strings. Dieses Array enthaelt die aufzuspaltenden Befehle. |
| * verb: Referenz auf ein Array von Strings fuer die Verben. |
| * para: Referenz auf ein Array von Strings fuer die Parameter. |
| */ |
| private void splitCmd(string *cmd, string *verb, string *para) |
| { |
| int c, sp; |
| |
| for (verb = ({}), para = ({}), c = sizeof(cmd)-1; c>=0; c--) { |
| if ((sp=member(cmd[c], ' ')) >= 0) { |
| verb += ({ cmd[c][0..sp-1] }); |
| para += ({ cmd[c][sp+1..] }); |
| } |
| else { |
| verb += ({ cmd[c] }); |
| para += ({ "" }); |
| } |
| } |
| } |
| |
| // $Log: usercmd.c,v $ |
| // Revision 1.4 2003/11/15 13:48:46 mud |
| // @RD als Trenner fuer Dunkelelfen |
| // |
| // Revision 1.3 2000/12/03 17:15:40 mud |
| // ucText: Neuer Trenner @NAME:foo, mit dem man in Seherhausbefehlen |
| // Texte fuer bestimmte Spieler vorsehen kann. |
| // |
| // Revision 1.2 2000/08/20 20:38:40 mud |
| // @RF als Trenner fuer Felinen |
| // |
| // Revision 1.1.1.1 2000/08/20 20:22:42 mud |
| // Ins CVS eingecheckt |
| // |
| // Revision 1.4 1996/04/19 23:10:52 Wargon |
| // @RA fuer Leute mit Erlaubnis |
| // |
| // Revision 1.3 1995/10/31 12:59:52 Wargon |
| // @RH fuer Hobbits |
| // |
| // Revision 1.2 1995/06/22 19:48:31 Wargon |
| // Bugfix in userCommands() |
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| // Revision 1.1 1995/04/21 09:22:50 Wargon |
| // Initial revision |
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