Added public files
Roughly added all public files. Probably missed some, though.
diff --git a/items/kraeuter/trockner.c b/items/kraeuter/trockner.c
new file mode 100644
index 0000000..62e7417
--- /dev/null
+++ b/items/kraeuter/trockner.c
@@ -0,0 +1,475 @@
+#pragma strong_types, save_types, rtt_checks
+#pragma no_inherit, no_shadow
+
+inherit "/std/container";
+
+#include <properties.h>
+#include <defines.h>
+#include <items/kraeuter/kraeuter.h>
+
+#define BS(x) break_string(x, 78, 0, BS_LEAVE_MY_LFS)
+
+// Enthaelt die raumabhaengig variable Kurzbeschreibung, die der Trockner
+// annimmt, wenn gerade ein Kraut getrocknet wird.
+private string short_desc;
+
+// Globale Variable fuer die Qualitaet, damit man den Wert nicht im
+// call_out() mitgeben muss, und sie somit auch nicht mit call_out_info()
+// abfragbar ist.
+private int drying_quality;
+
+private void dry_plant(object kraut, string *msgs);
+private void destroy_herb(object kraut);
+private string my_short();
+private int|string my_noget();
+private string my_long();
+private string* my_ids();
+private string|string* my_name();
+private mixed my_mat();
+
+protected void create() {
+ if ( !clonep(ME) ) {
+ set_next_reset(-1);
+ return;
+ }
+ ::create();
+
+ Set(P_SHORT, #'my_short, F_QUERY_METHOD);
+ Set(P_LONG, #'my_long, F_QUERY_METHOD);
+ Set(P_NOGET, #'my_noget, F_QUERY_METHOD);
+ Set(P_IDS, #'my_ids, F_QUERY_METHOD);
+ Set(P_NAME, #'my_name, F_QUERY_METHOD);
+ Set(P_MATERIAL, #'my_mat, F_QUERY_METHOD);
+ // Properties zu securen ist vielleicht etwas sehr paranoid.
+ Set(P_SHORT, SECURED|NOSETMETHOD, F_MODE_AS);
+ Set(P_LONG, SECURED|NOSETMETHOD, F_MODE_AS);
+ Set(P_NOGET, SECURED|NOSETMETHOD, F_MODE_AS);
+ Set(P_IDS, SECURED|NOSETMETHOD, F_MODE_AS);
+ Set(P_NAME, SECURED|NOSETMETHOD, F_MODE_AS);
+ SetProp(P_MAX_OBJECTS,1);
+ SetProp(P_MAX_WEIGHT,100000);
+ SetProp(P_TRANSPARENT,0);
+
+ AddCmd("trockne&@PRESENT", "cmd_trocknen", "Was willst Du trocknen?");
+}
+
+private string my_short() {
+ if ( first_inventory(ME) )
+ return short_desc;
+ return 0;
+}
+
+// Querymethoden, die Langbeschreibung und weitere Properties des im
+// Trockner enthaltenen Krautobjektes nach draussen weiterreichen, um die
+// Illusion zu erzeugen, dass wirklich das echte Kraut im Raum zu sehen sei.
+// Alle Funktionen gehen davon aus, dass das zu trocknende Kraut das erste
+// (und einzige) Objekt im Inventar des Trockners ist und geben dessen
+// Properties zurueck.
+private string my_long() {
+ object inv = first_inventory(ME);
+ if ( objectp(inv) )
+ return inv->QueryProp(P_LONG)+inv->Name(WER,1)+
+ " wird gerade getrocknet.\n";
+ return 0;
+}
+
+private string|string* my_name() {
+ object inv = first_inventory(ME);
+ if ( objectp(inv) )
+ return inv->QueryProp(P_NAME);
+ return Query(P_NAME,F_VALUE);
+}
+
+private mixed my_mat() {
+ object inv = first_inventory(ME);
+ if ( objectp(inv) )
+ return inv->QueryProp(P_MATERIAL);
+ return ([]);
+}
+
+private int|string my_noget() {
+ object inv = first_inventory(ME);
+ if ( objectp(inv) )
+ return inv->Name(WER,1)+" wird gerade getrocknet, Du solltest "+
+ inv->QueryPronoun(WEN)+" liegenlassen, bis "+
+ inv->QueryPronoun(WER)+" fertig ist.";
+ return 1;
+}
+
+private string* my_ids() {
+ object inv = first_inventory(ME);
+ if ( objectp(inv) )
+ return inv->QueryProp(P_IDS);
+ return Query(P_IDS,F_VALUE);
+}
+
+// Kommandofunktion zum Starten des Tocknungsvorganges. Holt sich die
+// relevanten Daten aus dem Krautmaster ab, setzt Meldungen und Texte und
+// wirft den Trocknungs-Callout an.
+static int cmd_trocknen(string str, mixed *param) {
+ // Master liefert leeres Array oder eins mit 2 Elementen ({delay, quality})
+ // environment(ME) liest er selbstaendig aus
+ int *drying_data = PLANTMASTER->QueryDryingData();
+ object kraut = param[0];
+
+ // Der Trockner taeuscht vor, selbst das Kraut zu sein, das zum Trocknen
+ // im Raum liegt. Daher wird hier noch geprueft, ob der Spieler vielleicht
+ // den Trockner selbst zu trocknen versucht.
+ if ( kraut == ME ) {
+ tell_object(PL, BS(kraut->Name(WER,1)+" wird bereits getrocknet, Du "
+ "solltest "+kraut->QueryPronoun(WEN)+" besser liegenlassen."));
+ }
+ // Es muss sich auch um ein Kraut handeln und nicht irgendwas anderes.
+ else if ( load_name(kraut) != PLANTITEM ) {
+ return 0;
+ }
+ // Spieler muss das Kraut im Inventar haben.
+ else if ( environment(kraut) != PL ) {
+ tell_object(PL, BS(
+ "Du musst "+kraut->name(WEN,1)+" schon in die Hand nehmen, um "+
+ kraut->QueryPronoun(WEN)+" sorgfaeltig trocknen zu koennen."));
+ }
+ // Das Kraut darf nicht unwirksam sein, was durch eine Plant-ID von -1
+ // gekennzeichet ist.
+ else if ( param[0]->QueryPlantId() == -1 ) {
+ tell_object(PL, BS(
+ kraut->Name(WER,1)+" haette ohnehin keine Wirkung, da kannst Du Dir "
+ "die Muehe sparen, "+kraut->QueryPronoun(WEN)+" noch aufwendig zu "
+ "trocknen."));
+ }
+ // Master hat keine Daten geliefert, also befindet sich der Trockner
+ // offenbar in einem unzulaessigen Raum.
+ else if ( sizeof(drying_data) != 2 ) {
+ tell_object(PL, BS(
+ "Dieser Ort ist nicht geeignet, um "+kraut->name(WEN,1)+" hier zu "
+ "trocknen."));
+ }
+ // Kraut ist schon getrocknet? Dann waere eine weitere Trocknung unsinnig.
+ else if ( kraut->QueryDried() ) {
+ tell_object(PL, BS(kraut->Name(WER,1)+" ist schon getrocknet, eine "
+ "weitere Behandlung wuerde "+kraut->QueryPronoun(WEM)+" zu stark "
+ "zusetzen, "+kraut->QueryPronoun(WEN)+" gar zerstoeren."));
+ }
+ // Es ist schon eine Pflanze im Trockner? Dann nicht noch eine reintun.
+ else if ( first_inventory(ME) ) {
+ tell_object(PL, BS("Hier wird gerade schon etwas getrocknet."));
+ }
+ // Aus irgendeinem Grund schlaegt die Bewegung des Krautes in den Trockner
+ // fehl? Dann muss sich das ein Magier anschauen, denn das geht nicht mit
+ // rechten Dingen zu.
+ else if ( kraut->move(ME, M_PUT) != MOVE_OK ) {
+ tell_object(PL, BS("Aus einem Dir unerfindlichen Grund schaffst Du es "
+ "nicht, die Trocknung "+kraut->name(WESSEN,1)+" zufriedenstellend "
+ "durchzufuehren und brichst den Versuch wieder ab. Du solltest einem "
+ "Magier Bescheid sagen, dass hier etwas nicht stimmt."));
+ }
+ // Alles geklappt, alle Bedingungen erfuellt? Dann koennen wir jetzt
+ // tatsaechlich endlich das Kraut trocknen.
+ else {
+ int drying_delay = drying_data[0]; // nur lokal benoetigt
+ drying_quality = drying_data[1]; // globale Variable
+ string where = load_name(environment(ME));
+ string msg_self, msg_other;
+ string kr = kraut->name(WEN,1);
+ string* callout_msgs = ({
+ kraut->Name(WER,1)+" ist jetzt in einem zufriedenstellenden "
+ "Zustand. Besser wirst Du es an diesem Ort vermutlich nicht "
+ "hinbekommen, daher beendest Du die Trocknung und nimmst "+
+ kraut->QueryPronoun(WEN)+" wieder an Dich.",
+ PL->Name(WER)+" schaut "+kr+" pruefend an und "
+ "beendet dann die Trocknung, offenbar zufrieden mit dem Resultat."});
+ int blocker; // auf 1 setzen, falls das Trocknen verhindert werden soll
+ // Hier koennen jetzt abhaengig vom Raum passende Meldungen gesetzt
+ // werden. Die zulaessigen Standorte hier noch weiter zu obfuscaten
+ // waere zwar moeglich, aber zu unuebersichtlich geworden.
+ switch(where) {
+ /*
+ * GEBIRGE
+ */
+ case "/d/gebirge/silvana/cronoertal/room/th7u":
+ msg_self = "Du legst "+kr+" vorsichtig und in gebuehrendem Abstand "
+ "zu den Flammen neben die Feuerstelle und wartest gespannt, ob "
+ "die Trocknung wohl gelingen wird.";
+ msg_other = PL->Name(WER)+" legt etwas neben die Feuerstelle, "
+ "vermutlich, um es zu trocknen.";
+ short_desc = kraut->Name(WER)+" liegt zum Trocknen am Feuer";
+ break;
+ /*
+ * EBENE
+ */
+ case "/d/ebene/zardoz/burg/kueche":
+ msg_self = "Du legst "+kr+" vorsichtig an eine der kuehleren "
+ "Stellen des Bleches im Ofen, es soll ja trocknen, und nicht "
+ "backen.";
+ msg_other = PL->Name(WER)+" legt etwas Gruenzeug auf das Blech im "
+ "Ofen.";
+ short_desc = kraut->Name(WER)+" liegt zum Trocknen im Ofen";
+ break;
+ case "/d/ebene/esme/masinya/rooms/kueche":
+ msg_self = "Du haengst "+kr+" ueber den Herd, um "+
+ kraut->QueryPronoun(WEN)+" in der Abwaerme trocknen zu lassen.";
+ msg_other = PL->Name(WER)+" haengt ein Kraut zum Trocknen ueber "
+ "den Herd.";
+ short_desc = kraut->Name(WER)+" haengt zum Trocknen ueber dem Herd";
+ break;
+ case "/d/ebene/throin/brauerei/room/darre06":
+ msg_self = "Du legst "+kr+" zu dem Malz in den "
+ "Keimkasten in der Hoffnung, dass "+kraut->QueryPronoun(WER)+
+ " auf diese Weise getrocknet werden kann.";
+ msg_other = PL->Name(WER)+" legt etwas eigenes Gruenzeug zu dem "
+ "Malz in den Keimkasten.";
+ short_desc = kraut->Name(WER)+" liegt zum Trocknen im Keimkasten";
+ break;
+ case "/d/ebene/arathorn/orakel/room/zelt":
+ msg_self = "Du legst "+kr+" vorsichtig ans "
+ "Lagerfeuer. Du schaust unsicher zu Chinkuwaila, doch der "
+ "alte Schamane nickt zustimmend, Du hast wohl alles richtig "
+ "gemacht.";
+ msg_other = PL->Name(WER)+" legt eine Pflanze ans Lagerfeuer, wohl "
+ "um sie zu trocknen.";
+ short_desc = kraut->Name(WER)+" wird gerade am Lagerfeuer getrocknet";
+ break;
+ /*
+ * WUESTE
+ */
+ case "/d/wueste/tsunami/schule/rooms/kraeuter":
+ blocker = objectp(present_clone("/d/wueste/tsunami/schule/mon/hexe",
+ environment(ME)));
+ if ( !blocker ) {
+ msg_self = "Du steckst "+kr+" in Muetterchen "
+ "Isewinds Trockenofen, der wohlig zu knistern beginnt.";
+ msg_other = PL->Name(WER)+" legt vorsichtig ein Kraut ";
+ short_desc = kraut->Name(WER)+" wird gerade im Ofen getrocknet";
+ }
+ else {
+ msg_self = "Muetterchen Isewind haelt Dich auf, sie scheint "
+ "niemanden an ihren Trockenofen heranlassen zu wollen.";
+ msg_other = PL->Name(WER)+" wird von Muetterchen Isewind an der "
+ "Benutzung des Ofens gehindert.";
+ }
+ break;
+ /*
+ * WALD
+ */
+ case "/d/wald/feigling/quest/room/huette3":
+ msg_self = "Du legst "+kr+" so nah ans Feuer, "
+ "wie Du glaubst, dass es der Trocknung nicht schadet.";
+ msg_other = PL->Name()+" legt eine Pflanze an die Kochstelle.";
+ short_desc = kraut->Name(WER)+" liegt zum Trocknen an der "
+ "Feuerstelle";
+ break;
+ case "/d/wald/leusel/quest/rooms/laborsuedosten":
+ msg_self = "Du legst "+kr+" in eins der "
+ "Tonschiffchen und schiebst es in den mittelheissen Ofen hinein. "
+ "Hoffentlich geht das gut, es kommt Dir da drinnen schon fast zu "
+ "warm fuer eine ordnungsgemaesse Trocknung vor.";
+ msg_other = PL->Name(WER)+" schiebt ein Kraut in einem "
+ "Tonschiffchen in einen der Oefen hinein, um es zu trocknen.";
+ short_desc = kraut->Name(WER)+" dampft in einem Tonschiffchen im "
+ "ersten Ofen vor sich hin";
+ break;
+ /*
+ * INSELN
+ */
+ case "/d/inseln/zesstra/vulkanweg/room/r8":
+ msg_self = "Du legst "+kr+" vorsichtig auf die "
+ "heissen Felsen in der Naehe des Lavasees, auf dass die "
+ "heissen Winde "+kraut->QueryPronoun(WEN)+" trocknen moegen.";
+ msg_other = PL->Name(WER)+" legt ein Kraut auf den Felsen ab, um es "
+ "von der heissen Luft trocknen zu lassen.";
+ short_desc = kraut->Name(WER)+" liegt zum Trocknen auf dem Felsen";
+ break;
+ case "/d/inseln/miril/zyklopen/room/palast/insel1p6":
+ // QueryOven() liefert 2 fuer "Feuer", 1 fuer "Glut", 0 fuer "aus".
+ switch (environment(ME)->QueryOven()) {
+ case 2:
+ msg_self = "Du legst "+kr+" vorsichtig an das Feuer, das in "
+ "der Feuerstelle brennt, sorgsam bemueht, dass "+
+ kraut->QueryPronoun(WER)+" nicht zuviel Hitze abbekommt.";
+ msg_other = PL->Name(WER)+" legt sorgsam ein Kraut in die Naehe "
+ "des Feuers, das in der Feuerstelle brennt.";
+ break;
+ case 1:
+ msg_self = "Du legst "+kr+" an die Feuerstelle, pruefst die "
+ "Hitze und rueckst "+kraut->QueryPronoun(WEN)+" noch etwas "
+ "naeher an die Glut, dann trittst Du zufrieden einen Schritt "
+ "zurueck.";
+ msg_other = PL->Name(WER)+" legt "+kraut->name(WEN)+" an die "
+ "Feuerstelle, schubst noch ein wenig daran herum und tritt "
+ "dann von der Glut zurueck, "+PL->QueryPronoun(WER)+" scheint "
+ "recht zufrieden zu sein.";
+ break;
+ default:
+ blocker=1;
+ msg_self = "In dem Kamin findest Du nicht einmal etwas Glut, "
+ "geschweige denn offenes Feuer. So wird das mit dem Trocknen "
+ "nichts, und auf dem Herd ist Dir das Risiko zu gross, dass "
+ "Fett aus der Pfanne auf "+kr+" spritzt.";
+ break;
+ }
+ short_desc = kraut->Name(WER)+" liegt zum Trocknen an der "
+ "Feuerstelle";
+ break;
+ /*
+ * POLAR
+ */
+ case "/d/polar/tilly/llp/rentner/kueche":
+ msg_self = "Der Herd gibt eine infernalische Hitze ab. Zum Kochen "
+ "ist das toll, aber Du brauchst doch einen Moment, um ein "
+ "geeignetes Plaetzchen fuer "+kr+" zu finden.";
+ msg_other = PL->Name(WER)+" legt ein Kraut auf den heissen Herd "
+ "und schiebt es unruhig noch ein wenig hin und her, als waere "+
+ PL->QueryPronoun(WEM)+" die Hitze beinahe ein wenig zu gross.";
+ short_desc = kraut->Name(WER)+" liegt auf dem schmiedeeisernen "
+ "Herd";
+ break;
+ /*
+ * VLAND
+ */
+ case "/d/vland/morgoth/room/kata/ukat13":
+ object c = present_clone("/d/vland/morgoth/obj/kata/rfdcorpse",
+ environment(ME));
+ // Bequemer, das auf 0 zu setzen, wenn's klappt, bei sovielen
+ // Hinderungsgruenden. ;-)
+ blocker = 1;
+ // Leiche liegt da.
+ if ( objectp(c) )
+ {
+ // Feuerdaemon anwesend: der blockt den Versuch
+ if ( present_clone("/d/vland/morgoth/npc/kata/firedemon3",
+ environment(ME)) )
+ {
+ msg_self = "Der Feuerdaemon droht Dir mit sengender Hoellenpein. "
+ "Beschwichtigend trittst Du einen Schritt zurueck.";
+ msg_other = PL->Name(WER)+" tritt auf den Aschehaufen zu, wird "
+ "aber von dem Feuerdaemon bedroht und weicht wieder zurueck.";
+ }
+ // Aschehaufen nicht mehr heiss genug?
+ else if ( c->QueryDecay()<2 ) {
+ msg_self = c->Name(WER,1)+" ist schon zu sehr abgekuehlt und "
+ "wuerde nicht mehr genug Hitze spenden, um "+kr+" zu trocknen.";
+ }
+ else
+ {
+ blocker = 0;
+ msg_self = "Dich vorsichtig umschauend, legst Du "+kr+" in die "
+ "Naehe "+c->name(WESSEN,1)+". Hoffentlich gelingt das in "
+ "dieser unwirtlichen Umgebung!";
+ msg_other = PL->Name(WER)+" beugt sich zum Boden hinuntern und "
+ "legt vorsichtig ein Kraut in die Naehe "+c->name(WESSEN,1)+".";
+ }
+ short_desc = kraut->Name(WER)+" liegt neben "+c->name(WEM,1)+
+ ", offenbar soll "+kraut->QueryPronoun(WER)+" getrocknet werden";
+ }
+ // Keine Leiche da? Dann geht's nicht.
+ else {
+ msg_self = "Genausowenig, wie Dir die Flammen in diesem Inferno "
+ "etwas anhaben koennen, so wenig kannst Du sie nutzen, um "+
+ kr+" zu trocknen.";
+ }
+ break;
+ case "/d/vland/morgoth/room/kata/kata5":
+ object ob = present_clone("/d/vland/morgoth/npc/kata/ghost",
+ environment(ME));
+ blocker = 1;
+ // Geist anwesend? Keine Chance.
+ if ( objectp(ob) ) {
+ msg_self = ob->Name(WER,1)+" stoert Dich in Deiner Konzentration, "
+ "Du kannst so nicht arbeiten!";
+ }
+ // Umgebung noch neblig? Dann nicht trocknen.
+ else if ( environment(ME)->QueryFog() ) {
+ msg_self = "In diesem verdammten Nebel ist absolut nichts zu "
+ "sehen. Ausserdem ist es hier viel zu feucht, "+kr+" wuerde "
+ "ohnehin nur vor Deiner Nase wegschimmeln.";
+ }
+ // Feuer brennt nur noch 90 Sekunden? Dann lohnt sich das nicht.
+ else if ( query_next_reset(environment()) < time()+90 ) {
+ msg_self = "Ein pruefender Blick auf das Feuer zeigt Dir, dass "
+ "es wohl nicht mehr lange genug brennen wird, um "+kr+" noch "
+ "erfolgreich trocknen zu koennen.";
+ }
+ else {
+ blocker = 0;
+ msg_self = "Du legst "+kr+" in angemessenem Abstand zum Feuer "
+ "auf den Boden und wartest gespannt, ob Dir hier wohl eine "
+ "brauchbare Trocknung gelingen wird.";
+ msg_other = PL->Name(WER)+" bueckt sich zum Boden und legt etwas "
+ "ans Feuer, anscheinend ein Kraut, das "+PL->QueryPronoun(WER)+
+ " trocknen will.";
+ short_desc = kraut->Name(WER)+" liegt zum Trocknen am Feuer";
+ }
+ break;
+ case "/d/vland/alle/koomi_v/wschenke/room/waldschenke":
+ msg_self = "Dieser Kachelofen ist ungemein praktisch. Du legst "+
+ kr+" einfach oben drauf, und die kuschelige Waerme trocknet "+
+ kraut->QueryPronoun(WEN)+" beinahe von selbst.";
+ msg_other = PL->Name(WER)+" legt ein Kraut zum Trocknen oben auf "
+ "den Kachelofen, offenbar recht angetan von dessen kuscheliger "
+ "Waerme.";
+ short_desc = kraut->Name(WER)+" liegt zum Trocknen auf dem "
+ "Kachelofen";
+ break;
+ /*
+ * DEBUGZWECKE
+ */
+ case "/players/arathorn/workroom":
+ msg_self = "Du haeltst das Kraut vors Feuer und beginnst die "
+ "Trocknung.";
+ msg_other = PL->Name(WER)+" schickt sich an, ein Kraut am Feuer zu "
+ "trocknen.";
+ short_desc = kraut->Name(WER)+" liegt zum Trocknen am Feuer";
+ break;
+ }
+ // Raummeldungen entsprechend der eingestellten Texte ausgeben.
+ tell_object(PL, BS(msg_self));
+ if ( msg_other )
+ tell_room(environment(ME), BS(msg_other), ({PL}));
+ // Callout starten, wenn niemand das Trocknen verhindert.
+ if ( !blocker )
+ call_out(#'dry_plant, drying_delay, kraut, callout_msgs);
+ // Ansonsten das Kraut in den Spieler zurueck, das ja oben schon
+ // in den Trockner bewegt wurde.
+ else {
+ kraut->move(PL, M_GET);
+ }
+ }
+ return 1;
+}
+
+// Kraut wird getrocknet, sofern der Spieler noch im Raum ist, ...
+private void dry_plant(object kraut, string *msgs) {
+ if ( objectp(PL) && environment(PL) == environment(ME) ) {
+ tell_object(PL, BS(msgs[0]));
+ tell_room(environment(ME), BS(msgs[1]), ({PL}));
+ kraut->move(PL, M_GET);
+ kraut->DryPlant(drying_quality);
+ }
+ // ... ansonsten laeuft die Trocknung weiter, und das Kraut verbrennt.
+ else {
+ tell_room(ME, BS(kraut->Name(WER,1)+" wird extrem dunkel, bald wird "+
+ kraut->QueryPronoun(WER)+" zu nichts mehr zu gebrauchen sein!"));
+ // Das Delay fuer diesen zweiten Callout ist immer fix. Kommt hoffentlich
+ // selten genug vor und braucht daher eher nicht extra aus dem Master
+ // geholt zu werden.
+ call_out(#'destroy_herb, 20, kraut);
+ }
+}
+
+// Zerstoerung des Krautes. Da die Krautobjekte selbst eine Meldung
+// ausgeben, wenn DryPlant(0) gerufen wird, wird erst das Kraut ins
+// Environment bewegt und erst danach die Funktion gerufen.
+private void destroy_herb(object kraut) {
+ kraut->move(environment(ME),M_PUT);
+ kraut->DryPlant(0);
+}
+
+// Nur die korrekten Krautobjekte koennen in den Trockner bewegt werden.
+// Schuetzt natuerlich nicht vor M_NOCHECK, aber wenn das vorkommen sollte,
+// muss vielleicht noch weiter abgesichert werden, oder der verursachende
+// Magier ausgeschimpft. ;-)
+varargs int PreventInsert(object ob) {
+ if (load_name(ob) == PLANTITEM && clonep(ob))
+ return ::PreventInsert(ob);
+ return 1;
+}