Added public files
Roughly added all public files. Probably missed some, though.
diff --git a/doc/wiz/autoload b/doc/wiz/autoload
new file mode 100644
index 0000000..f3cd444
--- /dev/null
+++ b/doc/wiz/autoload
@@ -0,0 +1,32 @@
+AUTO_LOADING:
+ Rumata 26.08.92
+
+ DER NEUE AUTOLOAD-MECHANISMUS
+
+FUNKTIONEN:
+ void SetProp( P_AUTOLOADOBJ, mixed wert );
+ mixed QueryProp( P_AUTOLOADOBJ );
+
+ERLAEUTERUNG:
+ Es gibt jetzt eine Property P_AUTOLOADOBJ, die jedes Objekt
+ setzen kann. Ist der Wert dieser Property nicht 0, so gilt
+ das Objekt als Autoloading-Objekt.
+ WICHTIG: Auch Werte wie "" oder ({ }) sind nicht 0.
+
+ Mit der Funktion QueryProp( P_AUTOLOADOBJ ) kann dieser Wert
+ abgefragt werden.
+
+BEMERKUNGEN:
+ Die Property P_AUTOLOADOBJ sollte nicht mit der
+ Property P_AUTO_LOAD verwechselt werden. Diese speichert
+ die Autoload-Informationen im Spieler.
+
+ Die Property P_AUTOLOADOBJ kann selbstverstaendlich auch als
+ Built-in-Property implementiert werden.
+
+BEISPIEL:
+ Ein einfaches Beispiel steht in ***
+ Ein leistungsfaehiges Beispiel steht in /obj/tools/muschel.c
+
+SIEHE AUCH:
+ "doc/MG/properties"