Added public files
Roughly added all public files. Probably missed some, though.
diff --git a/doc/sefun/send_room b/doc/sefun/send_room
new file mode 100644
index 0000000..24b05fa
--- /dev/null
+++ b/doc/sefun/send_room
@@ -0,0 +1,30 @@
+FUNKTION:
+varargs void send_room(object|string room, string msg, int msg_type,
+ string msg_action, string msg_prefix,
+ object *exclude, object origin)
+
+BESCHREIBUNG:
+ Sendet msg an alle Objekte in room durch Aufruf von ReceiveMsg() mit
+ den uebergebenen Argumenten.
+ Zur Bedeutung der Argumente siehe Manpage von ReceiveMsg().
+
+ Wenn das Raumobjekt mit seinem Namen angegeben ist, wird das Objekt
+ unter diesem Namen gesucht und und geladen, falls notwendig.
+
+ Mit dem Array <*exclude> kann man verhindern, dass die Nachricht an
+ die darin enthaltenen Objekte gesendet wird.
+ Das ist sinnvoll, wenn zB ein Spieler Ausloeser einer Meldung ist
+ und diese selbst nicht erhalten soll.
+
+ origin gibt an, welches Objekt die Meldung ausloest (muss nicht das
+ sendende Objekt selber) und wird vor allem fuer die Ignorierepruefung
+ verwendet. Default ist das sendende Objekt.
+
+ Letztendlich ist die sefun vergleichbar zu tell_room().
+
+SIEHE AUCH
+ ReceiveMsg(L)
+ tell_object(E), tell_room(E), say(E), write(E)
+
+13.03.2016, Zesstra
+