Added public files

Roughly added all public files. Probably missed some, though.
diff --git a/doc/props/P_RESET_LIFETIME b/doc/props/P_RESET_LIFETIME
new file mode 100644
index 0000000..378cf0c
--- /dev/null
+++ b/doc/props/P_RESET_LIFETIME
@@ -0,0 +1,31 @@
+NAME:

+     P_RESET_LIFETIME              "std_food_lifetime_reset"

+

+DEFINIERT IN:

+     /sys/food.h

+

+BESCHREIBUNG:

+     Zeit in Resets, die die Speise haltbar ist.

+     Jeder einzelne Reset wird in seiner Laenge zufaellig festgelegt und

+     zu einer Gesamtanzahl von Sekunden zusammengefasst. Diese Zeit in

+     Sekunden wird dann in P_LIFETIME gespeichert.

+     Nach dieser Zeit wird diese Speise schlecht und je nach Konfiguration

+     der Speise eventuell zerstoert. Sichergestellt wird dies durch den

+     Aufruf von reset() nach dieser Anzahl "Resets".

+     Moechte man eine Speise haben, die niemals verdirbt

+     (genehmigungspflichtig!), nutzt man die Property P_NO_BAD

+     

+BEMERKUNGEN:

+     Sobald der Countdown zum Schlechtwerden der Speise laeuft, also ein

+     Spieler damit in Beruehrung kam, zeigt SetProp auf diese Property keine

+     Wirkung mehr.

+

+DEFAULT:

+     Ohne Setzen von P_LIFETIME ,P_RESET_LIFETIME und P_NO_BAD verdirbt die

+     Speise nach einem Reset, also zwischen 30 und 60 Minuten

+

+SIEHE AUCH:

+     wiz/food, P_LIFETIME, P_NO_BAD

+

+------------------------------------------------------------------------------

+Last modified: Thu Oct 28 12:15:00 2010 by Caldra
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