Added public files
Roughly added all public files. Probably missed some, though.
diff --git a/doc/props/P_RESET_LIFETIME b/doc/props/P_RESET_LIFETIME
new file mode 100644
index 0000000..378cf0c
--- /dev/null
+++ b/doc/props/P_RESET_LIFETIME
@@ -0,0 +1,31 @@
+NAME:
+ P_RESET_LIFETIME "std_food_lifetime_reset"
+
+DEFINIERT IN:
+ /sys/food.h
+
+BESCHREIBUNG:
+ Zeit in Resets, die die Speise haltbar ist.
+ Jeder einzelne Reset wird in seiner Laenge zufaellig festgelegt und
+ zu einer Gesamtanzahl von Sekunden zusammengefasst. Diese Zeit in
+ Sekunden wird dann in P_LIFETIME gespeichert.
+ Nach dieser Zeit wird diese Speise schlecht und je nach Konfiguration
+ der Speise eventuell zerstoert. Sichergestellt wird dies durch den
+ Aufruf von reset() nach dieser Anzahl "Resets".
+ Moechte man eine Speise haben, die niemals verdirbt
+ (genehmigungspflichtig!), nutzt man die Property P_NO_BAD
+
+BEMERKUNGEN:
+ Sobald der Countdown zum Schlechtwerden der Speise laeuft, also ein
+ Spieler damit in Beruehrung kam, zeigt SetProp auf diese Property keine
+ Wirkung mehr.
+
+DEFAULT:
+ Ohne Setzen von P_LIFETIME ,P_RESET_LIFETIME und P_NO_BAD verdirbt die
+ Speise nach einem Reset, also zwischen 30 und 60 Minuten
+
+SIEHE AUCH:
+ wiz/food, P_LIFETIME, P_NO_BAD
+
+------------------------------------------------------------------------------
+Last modified: Thu Oct 28 12:15:00 2010 by Caldra
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