Added public files
Roughly added all public files. Probably missed some, though.
diff --git a/doc/props/P_NODROP b/doc/props/P_NODROP
new file mode 100644
index 0000000..37eb5b5
--- /dev/null
+++ b/doc/props/P_NODROP
@@ -0,0 +1,39 @@
+NAME:
+ P_NODROP "nodrop"
+
+DEFINIERT IN:
+ /sys/thing/moving.h
+
+BESCHREIBUNG:
+ Ist diese Property in einem Objekt gesetzt, so kann ein Lebewesen
+ das Objekt nicht weglegen.
+ Als Standardmeldung kommt in diesem Fall beispielsweise:
+ Du kannst <Objektname> nicht wegwerfen!
+ Du kannst <Objektname> nicht weggeben.
+ Man kann auch eine alternative Meldung angeben, wobei selbstaendig
+ auf einen korrekten Zeilenumbruch zu achten ist.
+
+BEMERKUNGEN:
+ Soll ein Objekt beim Tod des Lebewesens oder bei Ende eines Spielers
+ nicht in der Leiche bzw. im Raum zurueckgelassen werden, so ist
+ die Property P_NEVERDROP zu nutzen.
+ Beide Properties zusammen stellen sicher, dass ein Objekt nicht
+ weitergegeben werden kann.
+
+BEISPIELE:
+ Ein schwer zu erkaempfender Dolch koennte folgendes beinhalten,
+ um nicht weitergegeben werden zu koennen:
+ SetProp(P_NODROP,1);
+ Informativer jedoch ist eine eigene Meldung:
+ SetProp(P_NODROP,
+ "Den Dolch hast Du Dir hart erkaempft, nicht wegwerfen!\n");
+
+SIEHE AUCH:
+ Aehnliches: P_NOGET, P_NEVERDROP, P_TOO_HEAVY_MSG, P_ENV_TOO_HEAVY_MSG,
+ P_TOO_MANY_MSG, P_NOINSERT_MSG, P_NOLEAVE_MSG,
+ Erfolg: P_PICK_MSG, P_DROP_MSG, P_GIVE_MSG, P_PUT_MSG,
+ P_WEAR_MSG, P_WIELD_MSG
+ Sonstiges: replace_personal(E), /std/living/put_and_get.c
+
+----------------------------------------------------------------------------
+Last modified: Thu Jun 14 22:26:29 2001 by Patryn