Added public files
Roughly added all public files. Probably missed some, though.
diff --git a/doc/props/P_NEVERDROP b/doc/props/P_NEVERDROP
new file mode 100644
index 0000000..80364ce
--- /dev/null
+++ b/doc/props/P_NEVERDROP
@@ -0,0 +1,29 @@
+NAME:
+ P_NEVERDROP "neverdrop"
+
+DEFINIERT IN:
+ /sys/thing/moving.h
+
+BESCHREIBUNG:
+ Objekte, welche diese Property gesetzt haben, werden beim Tod eines
+ Lebewesens nicht automatisch in die Leiche oder in den umgebenden
+ Raum (z.B. bei bei gesetztem P_NOCORPSE) transportiert.
+
+BEMERKUNGEN:
+ Soll das Objekt vom Lebewesen nicht weggelegt werden koennen, so ist
+ die Property P_NODROP zu verwenden.
+ Beide Properties zusammen stellen sicher, dass ein Objekt nicht
+ weitergegeben werden kann.
+
+BEISPIELE:
+ Eine dauerhafte Belohnung, die auch beim Tod des Spielers bei ihm
+ verbleiben soll, setzt das so:
+ SetProp(P_NEVERDROP,1);
+ Sollen auch Reboots ueberstanden werden, ist zusaetzlich
+ P_AUTOLOADOBJ zu setzen.
+
+SIEHE AUCH:
+ P_NODROP, P_NOGET, P_NOCORPSE, P_AUTOLOADOBJ, /std/living/life.c
+
+----------------------------------------------------------------------------
+Last modified: Thu Jun 14 22:26:29 2001 by Patryn