Added public files
Roughly added all public files. Probably missed some, though.
diff --git a/doc/props/P_LAST_DEATH_PROPS b/doc/props/P_LAST_DEATH_PROPS
new file mode 100644
index 0000000..712e04e
--- /dev/null
+++ b/doc/props/P_LAST_DEATH_PROPS
@@ -0,0 +1,18 @@
+NAME:
+ P_LAST_DEATH_PROPS "last_death_props"
+
+DEFINIERT IN:
+ /sys/living/life.h
+
+BESCHREIBUNG:
+ Diese Property enthaelt nach dem Tod eines Spielers ein Mapping mit
+ den Werte aller Properties, die im die() zurueckgesetzt werden.
+
+ Auf diese Weise kann ein Objekt auch im NotifyPlayerDeath() noch
+ auf die Werte zurueckgreifen, obwohl sie bereits geloescht sind.
+
+ Folgende Properties werden so gesichert:
+
+ P_POISON, P_FROG, P_ALCOHOL, P_DRINK, P_FOOD , P_BLIND, P_DEAF,
+ P_MAX_HANDS, P_PARA, P_NO_REGENERATION , P_HP, P_SP, P_LAST_DEATH_TIME
+