Added public files
Roughly added all public files. Probably missed some, though.
diff --git a/doc/props/P_HEAL b/doc/props/P_HEAL
new file mode 100644
index 0000000..242802f
--- /dev/null
+++ b/doc/props/P_HEAL
@@ -0,0 +1,32 @@
+NAME:
+ P_HEAL "heal"
+
+DEFINIERT IN:
+ /sys/properties.h
+
+BESCHREIBUNG:
+ Numerischer Wert, der beim Verzehr einer Leiche zu den Lebenspunkten
+ desjenigen hinzugezaehlt wird, der die Leiche isst. Der Wert kann auch
+ negativ sein. Falls die Leiche den maximalen Verfallszustand erreicht
+ hat, wird dieser Wert automatisch auf -4 gesetzt, sofern nicht schon
+ ein geringerer Wert eingetragen ist.
+
+ Werte unter -4 sind sehr sparsam und nur in begruendeten Einzelfaellen
+ zu setzen. Die Regionsmagier werden auf sinnvolle Wertebereiche in
+ ihrem Zustaendigkeitsbereich achten und ggf. Grenzwerte fuer ihre
+ Region festlegen.
+
+ Die Gilden koennen P_HEAL abfragen und eigene, grobe Informationstexte
+ ausgeben, die den Spieler ueber den zu erwartenden Effekt beim Essen
+ einer Leiche informieren.
+
+ Positive Werte von P_HEAL sind bei der Heilungsbalance als Heilstelle
+ zu beantragen.
+
+ Fuer nicht allzu harte NPCs sollte P_HEAL auf 0 gesetzt sein. Dieser
+ Wert ist gleichzeitig der Standardwert.
+
+SIEHE AUCH:
+ /std/corpse, QueryHealInfo()
+
+31.03.2008 Arathorn