Added public files
Roughly added all public files. Probably missed some, though.
diff --git a/doc/props/P_DISABLE_ATTACK b/doc/props/P_DISABLE_ATTACK
new file mode 100644
index 0000000..25e051d
--- /dev/null
+++ b/doc/props/P_DISABLE_ATTACK
@@ -0,0 +1,46 @@
+NAME:
+ P_DISABLE_ATTACK "disable_attack"
+
+DEFINIERT IN:
+ /sys/properties.h
+
+BESCHREIBUNG:
+ Das Lebewesen kann nicht angreifen. Beim Setzen der Property ist es
+ wichtig, SetProp() zu benutzen und die Anzahl der Kampfrunden anzugeben,
+ die das Lebewesen paralysiert sein soll.
+
+ Ein negativer Wert ist nicht gueltig. Bei mehr als 30 Kampfrunden wird
+ die Paralyse auf 30 Kampfrunden gekappt.
+
+ Fuer jede Paralyse bekommt ein Living eine ebenso lange Schutzzeit nach
+ der Paralyse gewaehrt. Versucht man, vor Ablauf der Paralyse
+ P_DISABLE_ATTACK hoeher zu setzen (oder setzt man innerhalb der folgenden
+ Schutzzeit P_DISABLE_ATTACK auf > 0), wird DISABLE_TOO_EARLY von SetProp
+ zurueck gegeben.
+ Eine Reduktion von einem P_DISABLE_ATTACK ist moeglich, allerdings
+ reduziert dies _nicht_ eine einmal gesetzte Schutzzeit.
+
+ Einen Gegner,der nie paralysiert werden koennen soll, kann man einfach
+ per
+
+ Set(P_DISABLE_ATTACK, function int () {return 0;}, F_SET_METHOD);
+
+ erstellen, da bei diesem der Wert von P_DISABLE_ATTACK nicht mehr mit
+ einem normalen SetProp()-Aufruf geaendert werden kann.
+
+BEISPIELE:
+ // Gegner 17 Runden lang paralysieren, ohne Ruecksicht auf fruehere P.
+ // (in diesem Moment ist das Living bis time() + 4 * 17 vor laengerer
+ // oder erneuter Paralyse geschuetzt)
+ en->SetProp(P_DISABLE_ATTACK, 17);
+ // Der Gegner kann jetzt fuer 34 Kampfrunden nicht erneut paralysiert
+ // werden.
+ // Paralyse reduzieren auf 10 Kampfrunden
+ en->SetProp(P_DISABLE_ATTACK, 10);
+ // Die Schutzzeit ist immer noch bei 34 Kampfrunden, nicht bei 20.
+
+SIEHE AUCH:
+ P_NEXT_DISABLE_ATTACK
+
+19.08.2014, Zesstra
+