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diff --git a/doc/pcmd/spielpause b/doc/pcmd/spielpause
new file mode 100644
index 0000000..7a3f1aa
--- /dev/null
+++ b/doc/pcmd/spielpause
@@ -0,0 +1,34 @@
+KOMMANDO:
+ Spielpause <Anzahl> Tag[e]
+ Spielpause bis <Datum>
+
+ARGUMENTE:
+ <Anzahl>
+ Dauer der Spielpause in Tagen
+ <Datum>
+ Datum, bis zu dem die Spielpause gelten soll.
+ Im Format tt.mm.[jj]
+
+BESCHREIBUNG:
+ Wenn man unbedingt einmal eine Mudpause einlegen muesste, weil man
+ sich um RL-Dinge wie Klausuren, Diplomarbeiten und aehnliche
+ Nebensaechlichkeiten zu kuemmern hat, und wenn man genau weiss, dass
+ man sich aus eigenem Willen nicht vom Einloggen fernhalten kann, so
+ kann man sich mit diesem Befehl eine Zwangspause genehmigen.
+ Der Tag, an dem man sich zur Spielpause entschliesst, wird in die
+ Laenge der Pause mit eingeschlossen. Mit `Spielpause 1 Tag' kann man
+ sich also am naechsten Tag wieder einloggen.
+ Wenn man nicht weiss, wie lang die Spielpause sein soll, kann man
+ als Anzahl -1 angeben. Um sich wieder einloggen zu koennen, muss man
+ dann allerdings einem Gott oder Erzmagier Bescheid sagen (mit Hilfe
+ eines Gastes. ;)
+ Die Spielpause tritt mit dem naechsten Ausloggen in Kraft. Dabei ist
+ es egal, ob man sich mit 'Ende' oder 'Schlafe ein' ausloggt.
+ Entscheidet man sich, doch keine Pause antreten zu wollen, so kann
+ man die Aktion mit 'Spielpause 0 Tage' wieder rueckgaengig machen.
+
+SIEHE AUCH:
+ spieldauer, selbstloeschung, loeschskript
+
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+Last modified: Mon Okt 16 20:32:44 2000 by Silvana