Added public files
Roughly added all public files. Probably missed some, though.
diff --git a/doc/lfun/save_me b/doc/lfun/save_me
new file mode 100644
index 0000000..d7f9e0a
--- /dev/null
+++ b/doc/lfun/save_me
@@ -0,0 +1,21 @@
+save_me(L)
+FUNKTION:
+ void save_me(mixed value_items)
+
+DEFINIERT IN:
+ /std/player/base.c
+
+ARGUMENTE:
+ value_items
+ Ungleich 0, wenn Wert der Gegenstaende berechnet werden soll.
+
+BESCHREIBUNG:
+ Speichert einen Spieler, seine Autoloader, bestimmt sein GuildRating
+ und berechnet/speichert auf Anforderung den Wert der getragenen
+ Gegenstaende.
+
+SIEHE AUCH:
+ Props: P_CARRIED_VALUE, P_AUTOLOADOBJ, P_LAST_LOGOUT
+ Kommandos: save, ende
+
+1.September 2008 Gloinson