Added public files

Roughly added all public files. Probably missed some, though.
diff --git a/doc/lfun/pick_objects b/doc/lfun/pick_objects
new file mode 100644
index 0000000..92c083d
--- /dev/null
+++ b/doc/lfun/pick_objects
@@ -0,0 +1,39 @@
+pick_objects()
+
+FUNKTION:
+    public varargs int pick_objects(string str, int flag, mixed msg);
+
+DEFINIERT IN:
+    /std/living/put_and_get.c
+
+ARGUMENTE:
+    string str
+        Was aufgehoben werden soll.
+    int flag
+        Muss das Objekt irgendwo drinstecken (flag = 1), oder darf es einfach
+        so herumliegen (flag = 0)? Dieses Argument ist hauptsaechlich fuer das
+        Kommando "hole" gedacht, in der Regel braucht man es nicht anzugeben.
+    mixed msg
+        Eine optionale Meldung, die anstelle von P_PICK_MSG oder der
+        Standardmeldung verwendet wird, oder -1, um die Meldung zu
+        unterdruecken.
+
+BESCHREIBUNG:
+    Der Spieler oder NPC nimmt die in <str> benannten Sachen. Kann er ein
+    Objekt nicht nehmen, bekommt er eine entsprechende Fehlermeldung. Wenn
+    keine Objekte auf <str> passen, wird per _notify_fail() eine Meldung
+    gesetzt, aber noch nicht ausgegeben.
+
+RUECKGABEWERT:
+    Wenn <str> irgendwelche vorhandenen Sachen sind, 1, sonst 0.
+
+BEMERKUNG:
+    Wenn die Funktion 1 zurueckgibt, heisst das noch nicht, dass der Spieler
+    etwas genommen hat! Er hat es nur versucht, d.h. auf jeden Fall eine
+    Meldung bekommen. Gibt die Funktion 0 zurueck, hat er noch keine bekommen.
+
+SIEHE AUCH:
+    move(L), pick(L), P_PICK_MSG, find_objects(L), moved_objects(L)
+
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+Last modified: Fri Jul 25 10:58:43 2008 by Amynthor