Added public files
Roughly added all public files. Probably missed some, though.
diff --git a/doc/lfun/pick_objects b/doc/lfun/pick_objects
new file mode 100644
index 0000000..92c083d
--- /dev/null
+++ b/doc/lfun/pick_objects
@@ -0,0 +1,39 @@
+pick_objects()
+
+FUNKTION:
+ public varargs int pick_objects(string str, int flag, mixed msg);
+
+DEFINIERT IN:
+ /std/living/put_and_get.c
+
+ARGUMENTE:
+ string str
+ Was aufgehoben werden soll.
+ int flag
+ Muss das Objekt irgendwo drinstecken (flag = 1), oder darf es einfach
+ so herumliegen (flag = 0)? Dieses Argument ist hauptsaechlich fuer das
+ Kommando "hole" gedacht, in der Regel braucht man es nicht anzugeben.
+ mixed msg
+ Eine optionale Meldung, die anstelle von P_PICK_MSG oder der
+ Standardmeldung verwendet wird, oder -1, um die Meldung zu
+ unterdruecken.
+
+BESCHREIBUNG:
+ Der Spieler oder NPC nimmt die in <str> benannten Sachen. Kann er ein
+ Objekt nicht nehmen, bekommt er eine entsprechende Fehlermeldung. Wenn
+ keine Objekte auf <str> passen, wird per _notify_fail() eine Meldung
+ gesetzt, aber noch nicht ausgegeben.
+
+RUECKGABEWERT:
+ Wenn <str> irgendwelche vorhandenen Sachen sind, 1, sonst 0.
+
+BEMERKUNG:
+ Wenn die Funktion 1 zurueckgibt, heisst das noch nicht, dass der Spieler
+ etwas genommen hat! Er hat es nur versucht, d.h. auf jeden Fall eine
+ Meldung bekommen. Gibt die Funktion 0 zurueck, hat er noch keine bekommen.
+
+SIEHE AUCH:
+ move(L), pick(L), P_PICK_MSG, find_objects(L), moved_objects(L)
+
+----------------------------------------------------------------------------
+Last modified: Fri Jul 25 10:58:43 2008 by Amynthor