Added public files
Roughly added all public files. Probably missed some, though.
diff --git a/doc/lfun/exit b/doc/lfun/exit
new file mode 100644
index 0000000..190db91
--- /dev/null
+++ b/doc/lfun/exit
@@ -0,0 +1,33 @@
+exit()
+
+FUNKTION:
+ varargs void exit(object liv, object dest);
+
+DEFINIERT IN:
+ /std/room/description.c
+
+ARGUMENTE:
+ liv - (object) Das bewegte Lebewesen.
+ dest - (object) Das Environment, in welches bewegt wird.
+
+BESCHREIBUNG:
+ Diese Funktion wird immer dann aufgerufen, wenn ein Lebewesen den
+ Raum verlaesst. Standardmaessig werden hier ggf. die Raummeldungen
+ abgestellt, man kann aber auch eigene Checks einhaengen. In dem Fall MUSS
+ man aber das geerbte exit() auf jeden Fall aufrufen.
+
+RUeCKGABEWERT:
+ keiner
+
+BEMERKUNG:
+ Man beachte, dass this_player() 0 sein kann, wenn z.B. ein netztoter Spieler
+ Spieler den Raum verlaesst.
+ Man beachte ausserdem, dass this_player() nicht unbedingt das bewegte Living
+ sein muss. Wenn z.B. jemand ein Lebewesen bewegt, ist TP der, der die
+ Bewegung durchfuehrt, nicht das Lebewesen.
+
+SIEHE AUCH:
+ init(), this_player(), previous_object(), caller_stack(),
+ NotfiyLeave(), NotifyRemove(), NotifyDestruct()
+----------------------------------------------------------------------------
+Last modified: 25.02.2009, Zesstra