Added public files

Roughly added all public files. Probably missed some, though.
diff --git a/doc/lfun/exit b/doc/lfun/exit
new file mode 100644
index 0000000..190db91
--- /dev/null
+++ b/doc/lfun/exit
@@ -0,0 +1,33 @@
+exit()
+
+FUNKTION:
+  varargs void exit(object liv, object dest);
+
+DEFINIERT IN:
+  /std/room/description.c
+
+ARGUMENTE:
+  liv - (object) Das bewegte Lebewesen.
+  dest - (object) Das Environment, in welches bewegt wird.
+
+BESCHREIBUNG:
+  Diese Funktion wird immer dann aufgerufen, wenn ein Lebewesen den
+  Raum verlaesst. Standardmaessig werden hier ggf. die Raummeldungen
+  abgestellt, man kann aber auch eigene Checks einhaengen. In dem Fall MUSS
+  man aber das geerbte exit() auf jeden Fall aufrufen.
+
+RUeCKGABEWERT:
+  keiner
+
+BEMERKUNG:
+  Man beachte, dass this_player() 0 sein kann, wenn z.B. ein netztoter Spieler
+  Spieler den Raum verlaesst.
+  Man beachte ausserdem, dass this_player() nicht unbedingt das bewegte Living
+  sein muss. Wenn z.B. jemand ein Lebewesen bewegt, ist TP der, der die
+  Bewegung durchfuehrt, nicht das Lebewesen.
+
+SIEHE AUCH:
+  init(), this_player(), previous_object(), caller_stack(),
+  NotfiyLeave(), NotifyRemove(), NotifyDestruct()
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+Last modified: 25.02.2009, Zesstra