Added public files
Roughly added all public files. Probably missed some, though.
diff --git a/doc/lfun/buffer_sp b/doc/lfun/buffer_sp
new file mode 100644
index 0000000..dc7341c
--- /dev/null
+++ b/doc/lfun/buffer_sp
@@ -0,0 +1,36 @@
+FUNKTION:
+ int buffer_sp( int val, int rate );
+
+DEFINIERT IN:
+ /std/living/life.c
+
+ARGUMENTE:
+ val: Gesamte Heilung.
+ rate: KP-Rate.
+
+BESCHREIBUNG:
+ Erhoeht die KP eines Spielers automatisch insgesamt um den Wert "val".
+ Pro heart_beat() wird ihm dabei der Wert "rate" zugefuehrt.
+ Sollen neben P_SP noch weitere Props manipuliert werden - bspw. zur
+ P_FOOD - bietet sich die Funktion consume() an.
+
+RUECKGABEWERTE:
+ Der getankte Wert pro heart_beat().
+
+BEMERKUNG:
+ Sollte von jeder tragbaren Heilung genutzt werden, welche den Spieler
+ darauf schliessen lassen kann, auf natuerlichem und nichtmagischem Weg
+ (Essen, Trinken) geheilt worden zu sein.
+
+BEISPIEL:
+ s. Bsp. zu "buffer_hp"
+
+SIEHE AUCH:
+ Aehnlich: heal_self, restore_spell_points, restore_hit_points,
+ buffer_hp
+ Tanken: consume, drink_alcohol, drink_soft, eat_food
+ Props: P_SP, P_HP,
+ Konzepte: heilung
+
+9. August 2015 Gloinson
+