Added public files

Roughly added all public files. Probably missed some, though.
diff --git a/doc/lfun/TeamFlee b/doc/lfun/TeamFlee
new file mode 100644
index 0000000..fb317a0
--- /dev/null
+++ b/doc/lfun/TeamFlee
@@ -0,0 +1,40 @@
+
+TeamFlee()
+
+
+FUNKTION:
+        int TeamFlee()
+
+DEFINIERT IN:
+        /std/living/team.c
+
+ARGUMENTE:
+        keine
+
+BESCHREIBUNG:
+        Spieler wird zur Flucht in hintere Reihe veranlasst, falls er dies
+        eingestellt hat.
+
+RUECKGABEWERT:
+        1, falls der Spieler in eine hintere Reihe fliehen wollte und nach
+        dem Versuch nicht mehr in der ersten Reihe steht, sonst 0.
+
+BEMERKUNGEN:
+        Beim Teamleiter fuehrt der Fluchtversuch dazu, dass sein Team nicht
+        mehr folgt.
+
+SIEHE AUCH:
+        Uebersicht: teamkampf
+        Properties: P_TEAM, P_ASSOC_MEMBERS, P_TEAM_ATTACK_CMD,
+                    P_TEAM_AUTOFOLLOW, P_TEAM_COLORS, P_TEAM_LEADER,
+                    P_TEAM_NEWMEMBER, P_TEAM_WANTED_ROW, P_TEAM_WIMPY_ROW
+        Bewegung:   IsTeamMove
+        Mitglieder: IsTeamLeader, TeamMembers
+        Kampf:      AssocMember, DeAssocMember, InsertEnemyTeam,
+                    SelectNearEnemy, SelectFarEnemy
+        Positionen: PresentPosition, PresentRows, PresentEnemyRows,
+                    PresentTeamPosition, SwapRows
+        Sonstiges:  TeamPrefix, teamkampf_intern
+
+----------------------------------------------------------------------------
+Last modified: 16-08-2010, Gabylon