Added public files

Roughly added all public files. Probably missed some, though.
diff --git a/doc/lfun/QueryPreferedEnemy b/doc/lfun/QueryPreferedEnemy
new file mode 100644
index 0000000..267d27d
--- /dev/null
+++ b/doc/lfun/QueryPreferedEnemy
@@ -0,0 +1,35 @@
+FUNKTION:
+	object QueryPreferedEnemy();
+
+DEFINIERT IN:
+	/std/living/combat.c
+
+ARGUMENTE:
+	keine
+
+RUeCKGABEWERT:
+	bevorzugter Gegner
+
+BESCHREIBUNG:
+	Diese Funktion liefert unter folgenden Bedingungen zufaellig eines
+	der Lebewesen als bevorzugten Gegner zurueck, welche in der
+	Property P_PREFERED_ENEMY in einem Array eingetragen sind:
+	  (1) Der erste Eintrag des erwaehnten Propertyarrays enthaelt
+	      einen Wert zwischen 0 und 100, der die Wahrscheinlichkeit
+	      dafuer angibt, dass ein Lebewesen als Gegner bevorzugt werden
+	      soll. Es wird also nicht immer bevorzugt, wenn dort ein Wert
+	      kleiner 100 steht! In diesem Fall wird eine 0 zurueckgegeben.
+	  (2) Das per Zufall aus den Arrayelementen ab Element 2 gewaehlte
+	      Lebewesen muss auch wirklich existieren. Ist dies nicht der
+	      Fall, wird das nunmehr leere Element aus dem Array entfernt
+	      und eine 0 zurueckgeliefert.
+	  (3) Das Lebewesen muss derzeit auch wirklich Feind sein! Ist dies
+	      nicht der Fall, wird eine 0 zurueckgegeben.
+	Will man eine andere Bevorzugung von Gegnern erreichen,
+	ueberschreibt man am besten diese Funktion.
+
+SIEHE AUCH:
+	SelectEnemy(), IsEnemy(), P_PREFERED_ENEMY
+
+----------------------------------------------------------------------------
+Last modified: Wed May 26 16:47:51 1999 by Patryn