Added public files
Roughly added all public files. Probably missed some, though.
diff --git a/doc/lfun/InFight b/doc/lfun/InFight
new file mode 100644
index 0000000..086c5bd
--- /dev/null
+++ b/doc/lfun/InFight
@@ -0,0 +1,32 @@
+InFight()
+
+FUNKTION:
+ mixed InFight()
+
+ARGUMENTE:
+ keine
+
+BESCHREIBUNG:
+ Diese Funktion wurde dazu geschrieben, um herauszufinden,
+ ob sich ein PC/NPC direkt im Kampf befindet. Dazu wird
+ das Array mit den Namen der Feinden des PC/NPCs durch die
+ Funktion environment gefiltert und so festgestellt, ob
+ die Umgebung der beiden Feinde gleich ist.
+
+RUECKGABEWERT:
+ Als Rueckgabewert enthaelt man entweder 0, wenn das Objekt
+ im Moment keine Feinde hat bzw. die nicht im selben Raum
+ sind, oder aber das Feindobjekt, das als erstes im Array
+ steht und anwesend ist.
+
+BEISPIEL:
+ Selbsterklaerend ;)
+
+BEMERKUNG:
+ InFight() gibt lediglich das Ergebnis von EnemyPresent() zurueck.
+
+SIEHE AUCH:
+ EnemyPresent(), PresentEnemies()
+ /std/living/combat.c
+
+22.03.2009, Zesstra