Added public files

Roughly added all public files. Probably missed some, though.
diff --git a/doc/lfun/InFight b/doc/lfun/InFight
new file mode 100644
index 0000000..086c5bd
--- /dev/null
+++ b/doc/lfun/InFight
@@ -0,0 +1,32 @@
+InFight()
+
+FUNKTION:
+        mixed InFight()
+
+ARGUMENTE:
+        keine
+
+BESCHREIBUNG:
+        Diese Funktion wurde dazu geschrieben, um herauszufinden,
+        ob sich ein PC/NPC direkt im Kampf befindet. Dazu wird
+        das Array mit den Namen der Feinden des PC/NPCs durch die
+        Funktion environment gefiltert und so festgestellt, ob
+        die Umgebung der beiden Feinde gleich ist.
+
+RUECKGABEWERT: 
+        Als Rueckgabewert enthaelt man entweder 0, wenn das Objekt
+        im Moment keine Feinde hat bzw. die nicht im selben Raum
+        sind, oder aber das Feindobjekt, das als erstes im Array
+        steht und anwesend ist.
+
+BEISPIEL:
+        Selbsterklaerend ;)
+
+BEMERKUNG:
+        InFight() gibt lediglich das Ergebnis von EnemyPresent() zurueck.
+
+SIEHE AUCH:
+        EnemyPresent(), PresentEnemies()
+        /std/living/combat.c
+
+22.03.2009, Zesstra