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diff --git a/doc/help/teamkampf b/doc/help/teamkampf
new file mode 100644
index 0000000..1af65c3
--- /dev/null
+++ b/doc/help/teamkampf
@@ -0,0 +1,155 @@
+Teamkampf
+=========
+
+Gruenden eines Teams und Aufnahme neuer Mitglieder
+--------------------------------------------------
+team folge Ein Spieler kann mit <team folge name> beantragen,
+ dass <name> ihn in sein Team aufnimmt.
+
+team aufnahme Wenn ein Spieler die Aufnahme ins Team beantragt hat,
+ kann der Teamleiter ihn mit <team aufnahme name>
+ aufnehmen. Wenn man noch nicht in einem Team ist,
+ so wird hiermit eins gegruendet.
+ Von der Aufnahme ausgeschlossen sind Gaeste und
+ Geister sowie Zweitspieler von Teammitgliedern.
+
+team verlasse Mit diesem Befehl verlaesst man das Team.
+
+Organisation innerhalb des Teams
+--------------------------------
+team leiter Der Teamleiter seine Aufgabe an ein anderes Mitglied
+ abgeben. Schlaeft der Teamleiter ein oder ist laenger
+ als 10 Minuten inaktiv, koennen auch die anderen
+ Mitglieder einen neuen Teamleiter ernennen.
+
+team entlasse Der Teamleiter kann auch Mitglieder entlassen.
+
+Angriffskoordination
+--------------------
+team angriffsbefehl Ein Teammitglied kann einen Befehl angeben, der
+ ausgeloest wird, sobald der Teamleiter das Signal
+ zum Angriff gibt.
+ Beispiel: <team angriffsbefehl norden> - wenn der
+ Teamleiter das Signal gibt geht man nach Norden
+ zum Monster.
+
+team angriff Der Teamleiter loest den Angriffsbefehl bei allen
+ Teammitgliedern aus, die im gleichen Raum stehen
+ und einen Angriffsbefehl eingestellt haben.
+
+Organisation des Teamkampfes
+----------------------------
+ Teammitglieder haben die Moeglichkeit, ihre Position
+ innerhalb der Kampfaufstellung zu bestimmen. So koennen
+ die Kaempfer vorne kaempfen und den Kleriker decken
+ der sie staendig heilt :-)
+
+team kampfreihe Jedes Teammitglied kann seinen Positionswunsch mit
+ <team kampfreihe nr> angeben, wobei <nr> im Bereich
+ von 1 bis 5 sein muss. Dabei wird jedoch immer die vom
+ Teamleiter gewuenschte Formation eingehalten.
+ Durch die Teammitglieder in den vorderen Reihen
+ werden die in den hinteren Reihen geschuetzt.
+ Beispielsweise reichen drei Mitglieder in Reihe 1 aus,
+ zwei in Reihe 2 und eines in Reihe 3 zu schuetzen.
+ Der Anteil der Schlaege die ein Mitglied abbekommt
+ entspricht der Anzahl der ungeschuetzen Mitglieder
+ seiner Reihe (in der ersten Reihe plus 1).
+ Nur die erste Reihe kann selber im Nahkampf zuschlagen.
+
+team fluchtreihe Ein Teammitglied kann eine Reihe angeben, in die er
+ bei der Flucht wechseln moechte statt abzuhauen.
+ So kann man sich - ausreichende Deckung vorausgesetzt -
+ in Ruhe von dem mitgebrachten Kleriker heilen lassen.
+ Wird die Flucht ausgeloest, so wird die Fluchtreihe zur
+ gewuenschten Kampfreihe. Mit
+ <team fluchtreihe 0> wird die Fluchreihe deaktiviert.
+ Falls die Flucht in eine hintere Reihe nicht gelingt,
+ wird die normale Flucht ausgeloest.
+
+team formation Der Teamleiter kann bestimmen, innerhalb welcher
+ Grenzen die Formation eingehalten werden soll.
+ Dies geschieht mit <team formation min1-max1
+ min2-max2 min3-max3 min4-max4 min5-max5>. Die
+ Beschraenkungen fuer nicht angegebene Reihen
+ werden nicht geaendert. Wenn statt Minimum und
+ Maximum nur eine Zahl angegeben wird, gilt diese
+ fuer beide Werte. Die Grenzen werden automatisch so
+ angepasst, dass sie erfuellbar sind, maxmial 6
+ Mitglieder in jeder Reihe stehen und mindestens eines
+ in Reihe 1.
+ Beispiel: "team formation 3-4 2 1"
+
+team uebersicht Zeigt die eigenen und gegnerischen Reihen an.
+
+Weitere nuetzliche Teambefehle
+------------------------------
+team autofolge Teammitglieder, die mit <team autofolge ein> den
+ Folgemodus aktiviert haben, fuehren automatisch
+ jeden Befehl des Teamleiters (nach kurzer Verzoegerung)
+ aus, der einen Ortswechsel bewirkt, vorausgesetzt sie
+ stehen dort wo der Leiter direkt vor seinem Ortswechsel
+ war.
+ Der Teamleiter muss den Folgemodus auch aktiviert haben,
+ damit die anderen ihm folgen.
+ Wenn der Teamleiter versucht zu fliehen, wird der
+ Folgemodus fuer ihn deaktiviert.
+
+team info Gibt Informationen ueber die Teammitglieder.
+ Dabei steht in den Spalten:
+ * - Kennzeichnung des Teamleiters
+ Name - der Name
+ Gilde - die Gilde
+ LV - Stufe
+ GLV - Gildenstufe
+ LP/MLP - Lebenspunkte
+ KP/MKP - Konzentrations/Magiepunkte
+ Vors. - Vorsicht
+ GR - Gewuenschte Reihe
+ AR - Aktuelle Reihe (bezogen aufs ganze Team)
+ TR - Tatsaechliche Reihe (bezogen auf Anwesende)
+ FR - Fluchtreihe
+ A - Angriffsbefehl eingestellt
+ V - Verfolgemodus aktiviert
+ Der Teamleiter kann durch die Angabe "lang" eine
+ zweizeilige Ausgabe bekommen, bei der auch
+ Angriffsbefehl und Fluchtrichtung gezeigt werden.
+ Wenn man "sortiert" angibt, wird die Ausgabe nach
+ (TR,AR,GR,Name) sortiert, bei "alphabetisch" erfolgt
+ die Sortierung nach dem Namen, wobei Spieler jedoch
+ vor anderen Teammitgliedern eingeordnet werden.
+ Ansonsten wird nach AR geordnet.
+
+team farben Damit laesst sich aendern, ab wann die eigenen
+ Lebenspunkte bzw. Konzentrationspunkte gelb oder
+ gar rot (bzw. fett) angezeigt werden.
+
+team orte Zeigt an, wo sich die Teammitglieder befinden.
+ Normalerweise werden nur Spieler angezeigt, mit
+ "alle" jedoch auch andere Teammitglieder.
+
+team rufe Mitteilung an alle Teammitglieder.
+
+team hist History der Teammitteilungen. Die Anzahl der
+ anzuzeigenden Zeilen (bis 100) kann angegeben werden.
+
+team name Man kann seinem Team auch einen Namen geben.
+
+team hilfe Gibt eine kurze Befehlsuebersicht.
+
+team liste Zeigt an, welche Teams es schon gibt.
+
+Punkteverteilung
+----------------
+Die Erfahrungspunkte fuers Toeten eines Monsters werden zur Haelfte
+unter den anwesenden Teammitgliedern und zur Haelfte anteilmaessig
+verteilt. Dies gilt nur fuer das Team des Killers, fuer alle anderen
+ist die Verteilung wie bisher anteilmaessig.
+
+Die Erstkillpunkte werden an ein Teammitglied vergeben, das diese noch
+nicht hat. Dabei werden Teammitglieder in der ersten Reihe bevorzugt.
+
+Abk.
+----
+Statt "team" sind auch "gruppe" und die Abkuerzung "g" moeglich.
+