Added public files
Roughly added all public files. Probably missed some, though.
diff --git a/doc/help/reset b/doc/help/reset
new file mode 100644
index 0000000..d3451a9
--- /dev/null
+++ b/doc/help/reset
@@ -0,0 +1,39 @@
+
+Reset
+=====
+
+ Resets sind ein Ereignis fuer alle Objekte (also Wesen, Raeume, Waffen
+ und Ruestungen).
+ Dabei werden diese (oft) auf einen bestimmten Zustand zurueckgesetzt
+ oder es werden Aktionen, wie zB Heilung durch Amulette durchgefuehrt.
+
+ Speziell bei Raeumen werden im Reset:
+ 1. Objekte des Raumes neuerzeugt:
+ * sowohl herumliegende Objekte, welche entfernt wurden
+ * als auch getoetete NPCs, die jetzt wiederbelebt werden
+ 2. Tueren geschlossen/geoeffnet (je nach Ursprungszustand).
+ 3. gleiche, herumliegende Objekte im Raum aufgeraeumt.
+ (danach gibt es maximal 3 gleiche Objekte, das findet nur bei
+ Spielerabwesenheit statt)
+
+ Speziell 1. ist interessant, weil in einem Reset mit einem Mal wieder
+ dieses fiese Blockademonster auftaucht oder endlich der heissersehnte
+ Questgegenstand erlangbar ist.
+
+ Normalerweise ist die Zeit zwischen zwei Resets 30+random(30) Minuten.
+ Allerdings veraendern Magier diese Werte gern mal.
+
+ BEMERKUNGEN:
+ Beruehmt-beruechtigt ist der sogenannte Boing-Reset:
+ Aus technischen Gruenden fand frueher ein Reset in einem das erste Mal
+ seit langer Zeit betretenen (und damit geladenen) Raum sehr frueh nach
+ diesem Betreten statt.
+ Insbesondere in der SSP (also Boings Gebiet) fand man sich dadurch
+ ploetzlich erneut in der Gesellschaft eines doch gerade eben hoeflich
+ hinfortkomplimentierten Blockademonsters wieder.
+
+ SIEHE AUCH:
+ abk, reboot, abenteuer
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+21.10.2014, Zesstra
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