Added public files
Roughly added all public files. Probably missed some, though.
diff --git a/doc/help/karate b/doc/help/karate
new file mode 100644
index 0000000..5b1216b
--- /dev/null
+++ b/doc/help/karate
@@ -0,0 +1,72 @@
+
+Die Gilde der Karatekaempfer
+----------------------------
+
+ Man kann in der Gilde der Karatekaempfer bei Sensei Funakoshi Karate
+ lernen. Wenn man in der Gilde eingetreten ist, sollte man ihn nach den
+ Anforderungen fragen - er sagt einem dann, welche Karatetechniken man
+ lernen und ueben muss, um jeweils den naechsten Grad zu erreichen.
+
+ Es wird jedoch einige Zeit dauern, bis man die verschiedenen Techniken gut
+ genug kann. Man kann in der Gilde jede Technik einzeln ueben, bei den
+ Abwehrtechniken ist es jedoch ratsam, diese mit `uebe abwehr' gegen den
+ Sensei zu ueben - dabei muss man auf jeden Angriff mit einer Abwehrtechnik
+ reagieren. Natuerlich muss es die richtige Abwehr sein - einen Age-Zuki
+ (Fauststoss nach oben, im Kopfbereich) kann man nun einmal nicht mit einem
+ Gedan-Barai (Abwehr nach unten, gegen Schlaege unterhalb der Guertellinie)
+ abwehren. Anfangs wird man auch noch nicht jeden Angriff abwehren koennen.
+ Beim Training sollte man uebrigens nicht zuviel Krempel mit sich
+ herumschleppen - immerhin muss man sich bei Karate viel bewegen.
+
+ Im Kampf wendet man die erlernten Techniken uebrigens automatisch an. Auch
+ dadurch lernt man einiges hinzu. Schwere Ruestungen schraenken allerdings
+ die Beweglichkeit stark ein - man sollte sich also auf Gi und Guertel
+ beschraenken.
+
+ Es werden beim Kampf uebrigens nur die Ruestungen im getroffenen
+ Koerperbereich beim Gegner beruecksichtigt - wenn jemand in einem Bereich
+ schlecht geschuetzt ist, sollte man sich mit `angriff mit xxx, yyy und
+ zzz' auf die Angriffstechniken im richtigen Zielbereich beschraenken. Wer
+ einen hohen Grad hat, waehlt uebrigens die richtige Technik automatisch
+ etwas geschickter...
+
+ Es ist auch wichtig, wie gross der Gegner ist - ein Elf sollte nicht
+ versuchen, einen Zwerg mit einem Age-Zuki anzugreifen, weil er dann
+ Loecher in die Luft ueber ihm schlaegt.
+
+ Von den Angriffstechniken sind Tritte am effektivsten, danach kommen
+ Handkantenschlaege, dann Ellbogenschlaege und Knietritte, dann
+ Faustschlaege und zuletzt Fauststoesse.
+
+ Man kann mit zwei Haenden im Prinzip besser verteidigen als mit einer -
+ jedoch ist eine darauf folgende Handtechnik immer etwas schlechter. Auch
+ zwei Fusstechniken kurz hintereinander sind nicht empfehlenswert.
+
+ Die Erfolgswahrscheinlichkeit einer Technik haengt nicht nur vom Koennen
+ ab, sondern auch von der geistigen Konzentration, also den Magiepunkten.
+ Wenn diese nachlassen, sinkt die Wahrscheinlichkeit, bei schwierigen
+ Techniken frueher und bei leichten spaeter. Je hoeher jedoch der Grad ist,
+ desto langsamer sinkt die Wahrscheinlichkeit dann.
+
+ Die maximale Wirkung eines misslungenen Schlages ist schlechter als die
+ maximale Wirkung eines gelungenen Schlages - bei einfachen Schlaegen halb
+ so gut, bei schwierigen noch weniger. Je hoeher der Grad ist, desto hoeher
+ ist die garantierte Mindestwirkung eines gelungenen Schlages. Bei hohen
+ Graden kann es auch geschehen, dass ein Schlag besonders gut gelingt - bei
+ voller Konzentration wird die Wirkung dadurch fast verdoppelt. Handschuhe
+ bzw. Schuhe daempfen natuerlich einen Schlag bzw. Tritt.
+
+ Die Verteidigung ist auch noch von der Art des Angriffs abhaengig - ein
+ Karateka kann Angriffe mit stumpfen und spitzen Waffen gut abwehren,
+ Schwerter und aehnliche Waffen auch noch recht gut, aber etwas schlechter.
+ Gegen Magie, Feuer und Aehnliches sieht ein Karateka anfangs recht alt
+ aus, weil er dies nicht abwehren kann - wenn er einen hohen Grad hat
+ gelingt, es ihm aber oefter, einem solchen Angriff auszuweichen, jedoch
+ nur, wenn er nicht zuviel Gewicht dafuer bewegen muss.
+
+ SIEHE AUCH:
+ abwehr, angriff, konzentration, nemoku-owaru,
+ attribute, ebenen, gilden, daempfung
+
+ *Ist man Mitglied einer anderen Gilde, so muss man fuer die Hilfen zu den
+ Kommandos `hilfe gilde karate <name>' benutzen!*