Added public files

Roughly added all public files. Probably missed some, though.
diff --git a/doc/beispiele/zauberwald/obj/feenleiche.c b/doc/beispiele/zauberwald/obj/feenleiche.c
new file mode 100644
index 0000000..0e7e034
--- /dev/null
+++ b/doc/beispiele/zauberwald/obj/feenleiche.c
@@ -0,0 +1,24 @@
+// (c) by Padreic (Padreic@mg.mud.de)
+
+#include "../files.h"
+#include <moving.h>
+
+inherit "std/corpse";
+
+int mampf( string str )
+{
+   object ob;
+   if (QueryDecay()<3) return (int)::mampf(str);
+   notify_fail("Was moechtest Du essen?\n");
+   if (!str || !id(str)) return 0;
+   if (!PL->eat_food(8)) return 1; // fehlermeldung gibt eat_food aus
+   if (!objectp(ob=present(WALDID("leichenmp"), PL))) {
+      ob=clone_object(OBJ("leichenmp"));
+      ob->move(PL, M_NOCHECK|M_GET);
+   }
+   ob->new_corpse();
+   PL->restore_spell_points(50+random(100));
+   write("Du merkst wie die noch im Koerper verbliebene Energie in Dich ueberfliesst.\n");
+   remove();
+   return 1;
+}