Added public files

Roughly added all public files. Probably missed some, though.
diff --git a/doc/beispiele/zauberwald/files.h b/doc/beispiele/zauberwald/files.h
new file mode 100644
index 0000000..8525d78
--- /dev/null
+++ b/doc/beispiele/zauberwald/files.h
@@ -0,0 +1,25 @@
+// (c) by Padreic (Padreic@mg.mud.de)
+
+#define HOME(x) "/doc/beispiele/"+x
+#define WALD(x) HOME("zauberwald/"+x)
+#define ROOM(x) WALD("room/"+x)
+#define NPC(x)  WALD("npc/"+x)
+#define OBJ(x)  WALD("obj/"+x)
+
+#include <defines.h>
+#include <properties.h>
+#include "/p/service/padreic/mnpc/mnpc.h"
+
+#define BS(x) break_string(x, 78)
+#define PO    previous_object()
+#define DEBUG(x) tell_object(find_player("padreic"), x);
+
+#define SAECKCHEN "/d/wald/padreic/obj/saeckchen.c"
+
+
+#define ZAUBERWALD "\npadreiczauberwald" /* gesetzt wenn man im wald ist */
+#define AGGRESSIVE_TIME 900              /* zeit bis zur befriedung */
+#define ZAUBERWALDNPC WALDID("npc")
+#define AUSGANG     "\npadreicausgang"   /* die letzte Bewegung */
+#define WALDID(x)   ZAUBERWALD+x
+#define EXTRA_LONG   "\npadreiczusatzlong" /* zur ergaenzung zur VC-long */