Added public files

Roughly added all public files. Probably missed some, though.
diff --git a/doc/beispiele/ssp/obj/stahlschwert.c b/doc/beispiele/ssp/obj/stahlschwert.c
new file mode 100644
index 0000000..4446898
--- /dev/null
+++ b/doc/beispiele/ssp/obj/stahlschwert.c
@@ -0,0 +1,21 @@
+#include <properties.h>
+#include <combat.h>
+inherit "std/weapon";
+ 
+create()
+{
+  if (!clonep(this_object())) return;
+  ::create();
+  SetProp(P_SHORT, "Ein Stahlschwert");
+  SetProp(P_LONG, "Dieses Schwert hat eine Klinge aus reinem Stahl, mit der man seine Gegner\nwohl ziemlich gut niedermachen kann. Das Schwert ist recht schwer und\nlaesst sich nur mit zwei Haenden fuehren.\n");
+  SetProp(P_NAME, "Stahlschwert");
+  SetProp(P_GENDER, 0);
+  SetProp(P_WC, 175);
+  SetProp(P_VALUE, 1750 + random(100));
+  SetProp(P_WEIGHT, 2926);
+  SetProp(P_WEAPON_TYPE, WT_SWORD);
+  SetProp(P_DAM_TYPE, DT_SLASH);
+  SetProp(P_NR_HANDS, 2);
+  SetProp(P_MATERIAL, MAT_STEEL);
+  AddId(({"schwert", "stahlschwert", "\nsspstahlschwert"}));
+}