Added public files

Roughly added all public files. Probably missed some, though.
diff --git a/doc/beispiele/ssp/obj/krummschwert.c b/doc/beispiele/ssp/obj/krummschwert.c
new file mode 100644
index 0000000..659ff02
--- /dev/null
+++ b/doc/beispiele/ssp/obj/krummschwert.c
@@ -0,0 +1,22 @@
+#include <properties.h>
+#include <combat.h>
+inherit "std/weapon";
+ 
+create()
+{
+  if (!clonep(this_object())) return;
+  ::create();
+  SetProp(P_SHORT, "Ein Krummschwert");
+  SetProp(P_LONG, "Das Krummschwert sieht aus, als haette es einmal einem Ork gehoert.\n");
+  SetProp(P_NAME, "Krummschwert");
+  SetProp(P_GENDER, 0);
+  SetProp(P_WC, 130 + random(15));
+  SetProp(P_VALUE, 1200 + random(200));
+  SetProp(P_WEIGHT, 1100 + random(100));
+  SetProp(P_WEAPON_TYPE, WT_SWORD);
+  SetProp(P_DAM_TYPE, DT_SLASH);
+  SetProp(P_NR_HANDS, 1);
+  SetProp(P_MATERIAL, MAT_MISC_METAL);
+  AddId("schwert");
+  AddId("krummschwert");
+}