Added public files

Roughly added all public files. Probably missed some, though.
diff --git a/doc/beispiele/ssp/obj/kampfblech.c b/doc/beispiele/ssp/obj/kampfblech.c
new file mode 100644
index 0000000..63c953a
--- /dev/null
+++ b/doc/beispiele/ssp/obj/kampfblech.c
@@ -0,0 +1,22 @@
+#include <properties.h>
+#include <combat.h>
+inherit "std/armour";
+ 
+create()
+{
+  if (!clonep(this_object())) return;
+  ::create();
+  SetProp(P_SHORT, "Ein totes Kampfblech");
+  SetProp(P_LONG, "Sieht aus wie ein normales Kampfblech, nur tot. Ausserdem ueberrascht Dich der merkwuerdige Griff.\n");
+  SetProp(P_NAME, "Kampfblech");
+  SetProp(P_NAME_ADJ, "tot");
+  SetProp(P_GENDER, 0);
+  SetProp(P_ARMOUR_TYPE, AT_SHIELD);
+  SetProp(P_AC, 12);
+  SetProp(P_WEIGHT, 850);
+  SetProp(P_VALUE, 420);
+  SetProp(P_MATERIAL, MAT_MISC_METAL);
+  SetProp(P_INFO, "Ziemlicher Schwachsinn dieses Objekt, oder nicht?\n");
+  AddId(({"schild", "blech", "kampfblech", "totes kampfblech"}));
+  AddDetail("griff", "Mit Hilfe des Griffs kannst Du das tote Kampfblech als Schild benutzen.\n");
+}