Added public files
Roughly added all public files. Probably missed some, though.
diff --git a/doc/beispiele/ssp/l1/m3x4.c b/doc/beispiele/ssp/l1/m3x4.c
new file mode 100644
index 0000000..549492a
--- /dev/null
+++ b/doc/beispiele/ssp/l1/m3x4.c
@@ -0,0 +1,39 @@
+inherit "std/room";
+
+#include <properties.h>
+#include <rooms.h>
+#include <moving.h>
+#include "../files.h"
+
+create()
+{
+ ::create();
+ SetProp(P_LIGHT, 0);
+ SetProp(P_INDOORS, 1);
+ SetProp(P_INT_SHORT, "Metallebene");
+ SetProp(P_INT_LONG,
+ "Du bist im Hoehlenlabyrinth der Schreckensspitze. Metallbeschlagene Waende\n"+
+ "umringen Dich im Norden, Osten und Sueden waehrend ein roehrenartiger Gang\n"+
+ "nach Westen fuehrt. Ausserdem befindet sich im Boden ein Loch, durch das\n"+
+ "eine Leiter nach unten fuehrt.\n");
+ AddDetail("loch", "Was einen da unten wohl erwarten mag?\n");
+ AddDetail("leiter", "Die Leiter fuehrt nach unten.\n");
+ AddDetail("boden", "Im Boden ist ein Loch.\n");
+ AddDetail(({"wand", "waende", "decke", "metall"}), "Alles ist aus Metall.\n");
+ AddDetail(({"roehre", "gang"}), "Der Gang fuehrt nach Westen.\n");
+ AddItem(MON("titanwalze"), REFRESH_REMOVE);
+ AddExit("westen",L1("m2x4"));
+ AddSpecialExit("unten", "unten");
+}
+
+unten()
+{
+ if (present("titanwalze"))
+ {
+ write("Die Titanwalze laesst Dich nicht vorbei.\n");
+ return 1;
+ }
+ this_player()->move(L2("m3x4"), M_GO, "nach unten");
+ this_player()->SetProp("boing:drom_marker", 1);
+ return 1;
+}