| P_STRETCH_TIME | |
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| NAME | |
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| P_STRETCH_TIME "stretch_time" | |
| DEFINIERT IN | |
| ============ | |
| <combat.h> | |
| BESCHREIBUNG | |
| ============ | |
| Enthaelt die Zeit in Runden (2s), die man braucht, um eine Fernwaffe zu | |
| spannen/benutzen. Zaehlt seit dem letzten Schuss oder der Zeit des | |
| Zueckens (P_EQUIP_TIME). | |
| SIEHE AUCH | |
| ========== | |
| Generell: P_AMMUNITION, P_SHOOTING_WC | |
| Methoden: FindRangedTarget(L), shoot_dam(L), cmd_shoot(L) | |
| Gebiet: P_RANGE, P_SHOOTING_AREA, P_TARGET_AREA | |
| Sonstiges: fernwaffen | |
| 29.Jul 2014 Gloinson |