Anmerkung korrigiert.
Es gibt keinen Erzmagier fuer Waffen, Ruestungen und Monster mehr, an
der Stelle ist heutzutage die Balance zustaendig.
Change-Id: I7613033dde35ad10a7ca28b877ec0898ff59615c
diff --git a/doc/sphinx/props/P_WC.rst b/doc/sphinx/props/P_WC.rst
index 9129867..fd110f6 100644
--- a/doc/sphinx/props/P_WC.rst
+++ b/doc/sphinx/props/P_WC.rst
@@ -27,8 +27,8 @@
aus der Property P_HANDS (Kaempfen mit blossen Haenden).
Die Waffenklasse von einhaendigen Waffen sollte 150 nicht
ueberschreiten, die Obergrenze fuer zweihaendige Waffen liegt bei
- 200. Ausnahmen von dieser Regel beduerfen der Absprache mit dem
- Erzmagier fuer Ruestungen, Waffen und Monster!
+ 200. Ausnahmen von dieser Regel beduerfen der Absprache mit der
+ Balance.
Negative Werte bewirken keinen Schaden, allerdings auch keine
Heilung.
@@ -52,5 +52,5 @@
P_DAMAGED, P_EFFECTIVE_WC, P_WEAPON_TYPE
Damage()
-02.10.2007, Zesstra
+14.02.2017, Bugfix