Anmerkung korrigiert.

Es gibt keinen Erzmagier fuer Waffen, Ruestungen und Monster mehr, an
der Stelle ist heutzutage die Balance zustaendig.

Change-Id: I7613033dde35ad10a7ca28b877ec0898ff59615c
diff --git a/doc/sphinx/props/P_WC.rst b/doc/sphinx/props/P_WC.rst
index 9129867..fd110f6 100644
--- a/doc/sphinx/props/P_WC.rst
+++ b/doc/sphinx/props/P_WC.rst
@@ -27,8 +27,8 @@
 	aus der Property P_HANDS (Kaempfen mit blossen Haenden).
 	Die Waffenklasse von einhaendigen Waffen sollte 150 nicht
 	ueberschreiten, die Obergrenze fuer zweihaendige Waffen liegt bei
-	200. Ausnahmen von dieser Regel beduerfen der Absprache mit dem
-	Erzmagier fuer Ruestungen, Waffen und Monster!
+	200. Ausnahmen von dieser Regel beduerfen der Absprache mit der
+	Balance.
 	Negative Werte bewirken keinen Schaden, allerdings auch keine
 	Heilung.
 
@@ -52,5 +52,5 @@
 	P_DAMAGED, P_EFFECTIVE_WC, P_WEAPON_TYPE
 	Damage()
 
-02.10.2007, Zesstra
+14.02.2017, Bugfix